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转载 游戏反调试技术研究
现在的网络游戏,几乎就没有不对外挂深恶痛绝的,对应而生的就是众多的反调试技术,根据我对多个游戏的研究,发现现在的游戏的反调试技术无外乎以下几种方式.(当然,游戏游戏本生无反调试代码,但是游戏加了壳,壳中有反调试机制)我在这里就把这些方法列出来,同时尽量给出解决方案,欢迎大家探讨.1. 通过调用API BOOL IsDebuggerPresent(VOID)来检测程序是否是处于调试状态.pus
2007-11-09 18:13:00 3559
空空如也
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