为什么 WASM 不是 Babylon.js 的未来

本文探讨了WebAssembly(WASM)在Babylon.js中的作用和限制,解释了为何WASM并不被视为该JavaScript游戏引擎的未来核心技术。作者讨论了JavaScript的优化、GPU交互性以及社区支持等因素,暗示了Babylon.js将继续依赖和优化JavaScript来实现高性能的3D渲染。

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原文地址:https://babylonjs.medium.com/why-wasm-is-not-the-future-of-babylon-js-5832b09c9b10

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