cocos2d-x
蜗牛凯
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x--实现Loading界面加载资源
原理,使用CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("background.png", this, callfuncO_selector(Assets::loadingCallBack));加载纹理时,每加载一张纹理调用一次Assets::loadingCallBack,Assets::loadingCallBack实现进度转载 2014-05-16 11:11:48 · 788 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 聊天输入框实现
分类: Cocos2d-x脚本2013-04-20 20:395854人阅读评论(2)收藏举报cocos2d-x输入框聊天框聊天输入框 (单行输入框 ,多行可自己扩展)实现功能:1.普通输入2.设置输入框显示最大宽度(PT值,cocos2d-x坐标值)3.设置输入框允许的最大字符数量(字符Unicode)4.输入框自动缩进(当输入字符串数转载 2014-05-20 01:26:31 · 722 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.0 关于新建listview后出现白屏的情况
不知为何,看了代码,appActivity.jave原创 2014-05-25 23:34:57 · 768 阅读 · 0 评论 -
android socket编程实例
原文:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6617276android客户端通过socket与服务器进行通信可以分为以下几步:应用程序与服务器通信可以采用两种模式:TCP可靠通信 和UDP不可靠通信。(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器: socket = new Socket(H转载 2014-05-31 23:17:43 · 526 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.0rc0安装和创建新工程
原文 http://kome2000.blog.51cto.com/969562/13796671.需要的软件1.1 VS2012 下载地址 百度吧!1.2 cocos2d-x-3.0rc0.zip下载地址1.3 CocoStudio_V1.3.0.0.exe 下载地址1.4 NDK android-ndk-r9d-windows-x86.zip 下载地址1转载 2014-06-01 12:21:48 · 420 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x 3.0】C++11多线程std::thread的简单使用
转自天涯海阁的博客本篇介绍的是线程! 在cocos2d-x 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2d-x 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来C++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2d-x 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持C++11的新特性,使用std转载 2014-06-01 23:11:30 · 648 阅读 · 0 评论 -
对于cocos2dx,3.0的android编译问题
在重装系统或者把文件更换目录以后会导致编译出错,规则错误什么的,花了原创 2014-07-26 21:27:41 · 360 阅读 · 0 评论