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转载 cocos2dx之保存截屏图片
我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看例子代码:[cpp] view plaincopyCCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture *screen = CCRenderTexture::c
2014-07-22 20:34:35 805
转载 Genymotion:超赞的安卓虚拟机
Android 模拟器一直以速度奇慢无比著称,基本慢到不可用。本文介绍我一直在用的 Genymotion,速度不亚于真机。而且功能齐全,使用简单。Genymotion 来自于 AndroVM 这个开源项目,基于 x86 和 VirtualBox,支持 OpenGL 加速,可以用于Mac/Win/Linux。最近发布了新版,支持了 Android2.3/4.3,新增了拖拽安装 apk
2014-07-10 18:40:43 2058
转载 Android 的 GLSurfaceView
GLSurfaceViewGLSurfaceView是一个视图,继承至SurfaceView,它内嵌的surface专门负责OpenGL渲染。 GLSurfaceView提供了下列特性: 1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
2014-07-07 16:30:23 1684
转载 Cocos2d-x源代码剖析(引用库)
我们先从目录结构开始讲解,然后以上篇文章的SimpleGame Activity继承的Cocos2dxActivity讲解怎么让android程序和cocos2dx协作1.引用库目录结构剖析引用库的目录结构如图。H和。Cpp主要是做适配器,适配不同的平台,android下则为适配器的实现Android目录如上,其中。H和。Cpp是前面适配器的
2014-07-07 13:25:33 1253
转载 cocos2d-x游戏开发 细说回调函数
原文地址:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8546607cocos2d-x中有大量的回调函数的应用,主要有以下几类,看下CCObject.h中的定义[cpp] view plaincopyprint?typedef void (CCObject::*SEL_SCH
2014-07-02 18:32:41 862
OpenGL三维图形编程指南
2014-10-17
空空如也
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