【UML】交互图

时序图

 

一:介绍

   描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。

 

二:建模

   1)设置交互语境

   2)根据对象重要性,从左向右的方向放在时序图中

   3)设置每个对象的生命线

   4)生命线从上向下的顺序画出

   5)设置激活期

   6)如需,附上合适的时间和空间约束

   7)给控制流附上前置或后置条件

 

三:示例图(机房收费系统)

 

 

四:注意

   对象:图中黄色矩形

   生命线:矩形下方垂直的虚线

   激活:垂直虚线上的矩形

   消息:如图所示

 

 

协作图

 

一:介绍

   强调参加交互的各对象结构的信息。

   它只对相互间有交互作用的对象和这些对象建的关系建模

 

二:协作图与时序图的区别

   时序图描述交互过程中的时间顺序,但没有表达对象间的关系

   协作图描述对象间的关系,但时间顺序必须从序列号获得

 

三:建模

   1)设置交互语境

   2)识别对象,开始绘制协作图

   3)为每个对象设置初始值

   4)根据对象间关系确定对象链接

   5)按消息顺序,附到适当的链接上

   6)可用适当时间或空间约束

   7)前置和后置条件

 

四:示例图(机房收费系统)

 

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