【C#】飞行棋

本文介绍了使用C#实现飞行棋的游戏逻辑,包括画图步骤、创建玩家姓名及行走规则。画图通过7步逻辑实现,避免冗余代码。创建玩家姓名涉及姓名输入与验证。行走部分讲解了掷骰子方法,包含暂停规则和坐标限制,确保游戏的正常进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

      上面这个飞行棋大家大多数都接触过,今天我来分享一下我的理解,还望大家多多提出意见!

 

飞行棋分为三块:

 

      我认为做完飞行棋需要3部分。第一是画图的步骤;第二是如何创建玩家姓名;第三是如何行走。

 

   一:画图的步骤

 

     

 

      如上图所示是我总结后画图的7个步骤

      如下图所示的画图逻辑是画图步骤中最重要的一步,将它单独放在一个方法里,然后在主函数中根据每一行去调用,消除了大量的冗余代码,方便又易懂

 

 

      因为飞行棋地图分为三行两列,还要注意画每一行每一列时的范围

 

   二&#x

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 45
    评论
c#飞行棋窗体应用程序包含了界面部分和内核部分。界面部分使用c#编写,而内核部分使用c编写,并将c程序封装成fly.dll动态库供c#程序调用。该应用程序还包含了资源文件夹(recourse)中的图片和音乐等资源。通过将resource文件夹与dll文件以及exe文件放在一起,可以使程序正常运行。 在游戏逻辑组件中,有一个名为win的函数,用于打印出胜利的图案。这个函数会修改文本颜色,并按照特定的式打印出一幅图案。 另外还有一个名为DrawMap的函数,用于绘制游戏地图。这个函数会打印出地图的图例,并根据一定的规则循环绘制地图的各个部分。 综上所述,c#飞行棋窗体应用程序是一个包含界面和内核的应用程序,通过调用动态库和处理资源文件,实现了游戏的界面和逻辑。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C#WPF窗体版飞行棋程序](https://download.csdn.net/download/yoyo1006/10589175)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [如何用C#制作简易的飞行棋(内有详细步骤,代码和解析,欢迎讨论学习)](https://blog.csdn.net/rime_neko/article/details/114061425)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论 45
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值