【POJ 2318】TOYS 叉积

用叉积判断左右

快速读入写错了卡了3小时hhh

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 5003
#define read(x) x = getint()
using namespace std;
inline int getint() {
	int fh = 1, k = 0; char c = getchar();
	for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
		if (c == '-') fh = -1;
	for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
		k = k * 10 + c - '0';
	return k * fh;
}

struct Point {
	int x, y;
	Point(int _x = 0, int _y = 0) : x(_x), y(_y) {}
};
Point operator - (Point a, Point b) {
	return Point(a.x - b.x, a.y - b.y);
}
bool Cross(Point a, Point b) {
	return a.x * b.y - a.y * b.x > 0;
}

struct node {
	Point a, b;
};

Point toy;
node line[N];
int ans[N], n, m, up, left, down, right;

int main() {
	read(n);
	while (n) {
		read(m); read(left); read(up); read(right); read(down);
		for(int i = 1; i <= n; ++i) {
			scanf("%d%d", &line[i].a.x, &line[i].b.x);
			line[i].a.y = up;
			line[i].b.y = down;
		}
		
		for(int i = 0; i <= n; ++i)
			ans[i] = 0;
		
		while (m--) {
			read(toy.x); read(toy.y);
			int l = 1, r = n-1, mid, zuo, you;
			
			zuo = Cross(line[1].a - line[1].b, toy - line[1].b);
			you = Cross(line[n].a - line[n].b, toy - line[n].b);
			if (zuo) {
				++ans[0];
				continue;
			}
			if (!you) {
				++ans[n];
				continue;
			}
			
			while (l <= r) {
				mid = (l + r) >> 1;
				zuo = Cross(line[mid].a - line[mid].b, toy - line[mid].b);
				you = Cross(line[mid + 1].a - line[mid + 1].b, toy - line[mid + 1].b);
				if (zuo)
					r = mid - 1;
				else if (!you)
					 	l = mid + 1;
					 else
					 	break;
			}
			++ans[mid];
		}
		
		for(int i = 0; i <= n; ++i)
			printf("%d: %d\n", i, ans[i]);
		puts("");
		read(n);
	}
	
	return 0;
}

无语······

转载于:https://www.cnblogs.com/abclzr/p/5345043.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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