一.实现多线程

一.实现多线程

1.1实现多线程的方法到底是一种两种还是四种?

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Thread.html
There are two ways to create a new thread of execution. One is to declare a class to be a subclass of Thread


      class PrimeThread extends Thread {
         long minPrime;
         PrimeThread(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }
     PrimeThread p = new PrimeThread(143);
     p.start();

The other way to create a thread is to declare a class that implements the Runnable interface. That class then implements the run method.

     class PrimeRun implements Runnable {
         long minPrime;
         PrimeRun(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }
     PrimeRun p = new PrimeRun(143);
     new Thread(p).start();

从官方文档可以看到,实现多线程的方法一共有两种,一是继承Thread类直接调用start()启动,
二是实现Runnable接口,将实例作为一个参数传递给一个thread实例,然后调用thread实例的start()启动

1.2哪种更好?

方法二实现Runnable去启动一个线程是更好的.
1.Java是单继承多实现,继承了Thread就无法继承其它类了,限制了可扩展性
2.如果只是单独启动一个线程不需要定制一些Thread方法,实现run方法就够用了,
不需要其它一些冗余的Thread方法,同时这些Thread方法如果只是调用也可以通过
接受这个实现runnable接口实例的thread实例调用
3.run方法代码里的内容对应具体的任务,应该与线程启动运行相关的东西解耦

1.3调用实质

两种方法调用实质
Thread

//继承重写,覆盖了原本的run方法
    public void run() {
         //重写内容
    }
Runnable
//target就是传入的实现了Runnable的实例
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

1.4同时使用两种方法会如何?

传入一个runnable实例并通过匿名内部类的方式重写thread类

        new Thread(()->{
            System.out.println("runnable");
        }){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Thread");
            }
        }.start();

这时输出结果为"Thread",因为虽然传递了runnable实例,根据原本的Thread的run方法是会调用
target的run方法,但是现在Thread的run方法被重写了覆盖了原有逻辑,所以执行重写后的逻辑

1.5总结

启动一个线程通过thread的start(),这个方法内部存在一个start0(),start0()是一个native方法
执行OS创建启动线程的调用.

而这个被启动的线程运行的内容就是run()的代码

1.6问题的面试思路

通常分为两类,oracle对于Thread的api文档是如此解释的
准确的说,创建线程的方法只有通过thread类的start()方法,而实现线程执行内容的方法有两种方式
1.创建一个实现runnable接口的实例作为target传入thread实例,通过thread默认的执行逻辑调用target.run
2.重写thread类的run执行逻辑

1.7错误观点分析

1.7.1"线程池创建线程也算一种创建线程的方式"

源码分析

        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        service.execute(()->{
            System.out.println("runnable");
        });
public void execute(Runnable command) {
else if (!addWorker(command, false))
}
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
	w = new Worker(firstTask);
	final Thread t = w.thread;
	 if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
}
       Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            //通过this,将自身作为runnable实例传入
           //Thread this worker is running in. Null if factory fails.
          //worker运行在这个thread中
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker#run
        public void run() {
            runWorker(this);
        }
    final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
       //传入的runnable实例
        Runnable task = w.firstTask;
        task.run();
}

通过源码可以知道,这是通过重写thread的run方法替换执行逻辑,传入runnabe实例
作为task,然后调用task的run的方式
本质上依旧是通过传入实现runnable接口实例给thread实例创建线程的方式

1.7.2"通过Callable和FutureTask创建线程,也算是一种新建线程的方式"

通过源码可知

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        service.execute(() -> {
            System.out.println("runnable");
        });
        //非静态内部类,需先实例化包裹它的类,再实例化它
        CustomCallable callable = new createByPool().new CustomCallable();

        Future<Integer> submit = service.submit(callable);
        System.out.println(submit.get());
        System.out.println("-------------------end---------------");
    }
    
    class CustomCallable implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("call");
            return new Integer(500);
        }
    }
    class CustomFutureTask extends FutureTask<Integer> {
        public CustomFutureTask(Callable<Integer> callable) {
            super(callable);
        }
    }
}

        service.execute(()->{
            System.out.println("runnable");
        });

根据1.7.1可知运行了一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#runWorker

final void runWorker(Worker w) {
	//通过getTask()取任务,然后调用
	//getTask()取不到,在默认自旋时间后park(挂起)
	while (task != null || (task = getTask()) != null) 
	task.run();
}

而service.submit(callable);


    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
       //(Callable最后还是包装为一个RunnableFuture
       //并通过public void execute(Runnable command)  
       //调用
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
        return new FutureTask<T>(callable);
    }

而FutureTask 实现了RunnableFuture<V>

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

所以这两个依旧是通过传递一个runnable实例作为task,然后调用task的run的方式
至于返回值的提取,是根据一个本地变量,通过状态判断,完成后会直接返回或唤醒
然后返回这个本地变量

    java.util.concurrent.FutureTask
    private Object outcome;
    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
       //如果state;没有COMPLETING)(完成)
        if (s <= COMPLETING)
	//挂起等待,执行完成后会唤醒
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }
    private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }

1.7.3 定时器

    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        //task工作任务
        //delay延迟多久开始
        //period两次执行之间的间隔
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("TimerTask");
            }
        },1000,1000);
    }

源码查看

    public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) {
        sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period);
    }
    private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
	queue.add(task);
            if (queue.getMin() == task)
                queue.notify();
    }
    public Timer() {
        this("Timer-" + serialNumber());
    }
    public Timer(String name) {
        thread.setName(name);
        //启动一个线程
        thread.start();
    }
    //线程执行的代码
    public void run() {
        try {
            mainLoop();
        } finally {
            // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
            synchronized(queue) {
                newTasksMayBeScheduled = false;
                queue.clear();  // Eliminate obsolete references
            }
        }
    }
    private void mainLoop() {
	        while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
                        queue.wait();
                        task = queue.getMin();
	       if (taskFired = (executionTime<=currentTime))
                       if (taskFired)  
                       task.run();
}

可以看到依旧是通过runnable实例作为task,然后调用task的run的方式;

1.7.4 匿名内部类和Lambda表达式的方式

这两者都只是一种语法,用来在不单独创建class类文件的情况下,
建立对某个接口的实现的类或者对某个类继承重写的类
匿名内部类可以重写多个方法,而Lambda需要目标是一个接口
且只有唯一一个待实现方法

1.8线程池执行过程分析

    public void execute(Runnable command) {
    //已经有运行的Worker则将command传入workQueue队列中
     if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) 
    //如果没有运行中的Worker会添加启动一个
    else if (!addWorker(command, false))
}
//worker的run方法
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker#run
public void run() {
            runWorker(this);
        }
final void runWorker(Worker w) {
	//通过getTask()取任务,然后调用
	while (task != null || (task = getTask()) != null) 
	task.run();
}
//getTask()取不到值时
java.util.concurrent.SynchronousQueue.TransferStack#awaitFulfill
{	    //超过自旋时间,会挂起进入等待状态
	    else if (nanos > spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {
	UNSAFE.park(false, nanos);
}
java.util.concurrent.AbstractExecutorService#submit(java.lang.Runnable, T)
java.util.concurrent.AbstractExecutorService#submit(java.util.concurrent.Callable<T>)
java.util.concurrent.AbstractExecutorService#submit(java.lang.Runnable)
提交后都会调用一个execute(command)
    public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
public void execute(Runnable command) {
             if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) 
}
而workQueue.offer(command))则会唤醒这个同步队列
    public boolean offer(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        return transferer.transfer(e, true, 0) != null;
    }
 E transfer(E e, boolean timed, long nanos) {
	m.tryMatch(s)
}
boolean tryMatch(SNode s) {
	LockSupport.unpark(w);
}
然后执行
final void runWorker(Worker w) {
	//getTask()恢复运行(unpark)
	while (task != null || (task = getTask()) != null) 
	//有值后继续调用task.run
	task.run();
}

1.9一个简单的手写线程池实现

线程池类

public class CustomThreadPool {
    //task队列
    private ConcurrentLinkedQueue<Runnable> queue = new ConcurrentLinkedQueue();
    //工作线程集合
    private Set<WorkThread> set = new HashSet<>();
    //哪怕是线程本地变量,只要不是被这个线程自身修改,而是被其他
    //线程修改,这种情况下依旧会因为缓存而无法识别修改,除非标注为volatile
    //因为可被访问的线程本地变量也属于共有变量,存在线程安全问题
    //volatile只适合于会被其它线程修改的基础变量,
    //或者会被修改引用指向的引用变量.引用变量如果只会改变引用指向的对象的变量值
    //不需要通过volatile修饰,如果会改变当前对象持有的引用变量的
    //引用指向,则需要修饰;
    private volatile boolean shutdown;
    private AtomicInteger count;

    public CustomThreadPool(int size) {
        count = new AtomicInteger(size);
        startThread(size);
    }

    //开启工作线程,并初始化集合
    private void startThread(int num) {
        new Random().ints().limit(num).forEach(it ->
                {
                    WorkThread thread = new WorkThread();
                    set.add(thread);
                    thread.start();
                }
        );
    }

    //添加执行的command
    public void execute(Runnable target) {
        //如果已经关闭,直接返回
        if (!shutdown)
            synchronized (queue) {
                if (queue.add(target)) queue.notify();
            }
    }

    public int size() {
        return set.size();
    }

    //当command执行完毕后退出
    public synchronized void shutdown() {
        shutdown = true;
        set.stream().forEach(it -> {
            it.shutdown();
            if (it.getState().equals(Thread.State.WAITING)) {
                synchronized (queue) {
                    queue.notifyAll();
                }
            }
        });
        clean();
    }

    //直接退出,不管任务有没执行完毕
    public synchronized void shutdownNow() {
        shutdown = true;
        set.stream().forEach(this::shutdownNow0);
        clean();
    }

    public void shutdownNow0(WorkThread thread) {
        thread.shutdown();
        thread.interrupt();
    }

    private void clean() {
        try {
            synchronized (CustomThreadPool.class) {
                CustomThreadPool.class.wait();
                Iterator<WorkThread> iterator = ((HashSet) set).iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    //Node<K,V> p = current;
                    //if (p == null)
                    iterator.next();
                    iterator.remove();
                }
                System.out.println("size>>>" + size());
                queue = null;
                set = null;
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    class WorkThread extends Thread {
        Runnable target;
        //哪怕是线程本地变量,只要不是被本地线程修改
        //依旧会因为缓存而无法识别修改,除非标注为volatile
        volatile boolean shutdown;

        @Override
        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    if (Thread.currentThread().isInterrupted()) return;
                    Runnable command;
                    synchronized (queue) {
                        if ((command = target = get()) == null && !shutdown) {
                            queue.wait();
                            //从notifyAll唤醒后,依旧会争抢monitor的锁
                            //确保synchronize中同时只有一个线程可执行
                            continue;
                        }
                    }
                    //强逻辑确保指令有序性
                    if (run0(command) && shutdown) return;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                return;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //确保clean时所有工作线程都已退出
                //乐观锁实现,当要修改值时,通过比较发现值没变就替换,否则返回false,执行下一次循环
                //    public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
                //        int v;
                //        do {
                //            v = getIntVolatile(o, offset);
                //        } while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
                //        return v;
                //    }
                if (count.decrementAndGet() == 0)
                    synchronized (CustomThreadPool.class) {
                        System.out.println("clean");
                        CustomThreadPool.class.notify();
                    }
            }
        }

        private boolean run0(Runnable command) {
            if (command != null) command.run();
            return true;
        }

        public void shutdown() {
            this.shutdown = true;
        }

        public Runnable get() {
            return queue.poll();
        }
    }
}

测试类

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CustomThreadPool pool = new CustomThreadPool(10);
        new Random().ints(5, 0, 5000).forEach(
                it ->
                        new Thread(() -> {
                            try {
                                Thread.sleep(it);
                                pool.execute(() -> {
                                    System.out.println("ok");
                                });
                            } catch (Exception e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }).start()
        );
        System.out.println("size>>>"+pool.size());
        Thread.sleep(1000);
        pool.shutdownNow();
//        ThreadGroup group = new ThreadGroup("thread-pool");
//        Thread thread = new Thread();
//        thread.getThreadGroup().interrupt();
    }

单次测试结果

size>>>10
ok
ok
clean
size>>>0

2.0错误观点总结

可以看到,这些各种各样的方法纠其本质,依旧是继承thread类,实现runnable接口,
而且大部分包装的方法都是通过传入一个runnable实例作为一个task,然后调用task的run的方式;
这也就是Thread线程默认run方法的调用方式,只是默认的run没那么复杂而已

Java实现多线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建子类的实例并调用start()方法来启动线程。 ```java class MyThread extends Thread { public run() { // 线程的执行逻辑 } } // 创建线程实例并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建该类的实例,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建线程对象,最后调用线程对象的start()方法来启动线程。 ```java class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程的执行逻辑 } } // 创建线程实例并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用匿名内部类:可以直接使用匿名内部类来实现Runnable接口或继承Thread类,并重写其run()方法来定义线程的执行逻辑。然后通过创建匿名内部类的实例并调用start()方法来启动线程。 ```java // 使用匿名内部类实现Runnable接口 Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 创建线程实例并启动线程 Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); // 使用匿名内部类继承Thread类 Thread thread = new Thread() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 启动线程 thread.start(); ``` 4. 使用线程池:通过使用Java提供的线程池来管理线程的创建和执行。使用Executor框架中的ThreadPoolExecutor类来创建线程池,并submit()方法提交任务给线程池执行。 ```java ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // 线程的执行逻辑 } }; // 提交任务给线程池执行 executor.submit(runnable); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ```
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