线程池

  • 作用:减少代码的灵活性,但是提高了稳定性。
  • 线程池大致有以下四种方式实现
        //只有一个线程的线程池
        ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //返回固定数量的线程池
        ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool();
        //创建不限定最大数量的线程池  (如果线程空闲60秒会自动回收  其实是有最大数量的)
        ExecutorService executorService3 = Executors.newCachedThreadPool();
        //可以延时执行,做定时调度
        ExecutorService executorService4 = Executors.newScheduledThreadPool();
  • 所有线程池的构建 都是由ThreadPoolExecutor这个类来构建,以下是源码  如图。

如图所示,共有7个核心的参数。

  1. int corePoolSize,   核心线程数
  2. int maximumPoolSize,  最大线程数
  3. long keepAliveTime,   空闲线程存活时间
  4. TimeUnit unit,  空间线程存活时间单位
  5. BlockingQueue<Runnable> workQueue,  当线程数超过核心线程数的时候,会将超过的线程加入到阻塞队列中。排队
  6. threadFactory  用来构建线程的工厂
  7. RejectedExecutionHandler handler   拒绝策略
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