Android自定义SlidingMenu

首先我们先来看一看效果图,第一个效果图是一个最普通的侧滑菜单,我们一会儿会先做出这种侧滑菜单,然后再在此基础上实现另外两个效果。

第一种


第二种


第3种



一、实现第一种侧滑菜单,继承自ViewGroup

  继承自ViewGroup需要我们自己来测量,布局,实现滑动的效果,处理滑动冲突,这些都是一些新手无从下手的知识点,希望看了这篇文章后可以对大家有一个帮助。

  自定义ViewGroup的一般思路是重写onMeasure方法,在onMeasure方法中调用measureChild来测量子View,然后调用setMeasuredDimension来测量自己的大小。然后重写onLayout方法,在onLayout中调用子View的layout方法来确定子View的位置,下面我们先来做好这两件工作。


初始时候我们的Content应该是显示在屏幕中的,而Menu应该是显示在屏幕外的。当Menu打开时,应该是这种样子的。


mMenuRightPadding是Menu距屏幕右侧的一个距离,因为我们Menu打开后,Content还是会留一部分,而不是完全隐藏的。

Java代码

public class MySlidingMenu extends ViewGroup {  
    public MySlidingMenu(Context context) {  
        this(context, null, 0);  
    }  
  
    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {  
        this(context, attrs, 0);  
    }  
  
    public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
        super(context, attrs, defStyleAttr);  
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();  
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);  
         //获取屏幕的宽和高  
        mScreenWidth = metrics.widthPixels;  
        mScreenHeight = metrics.heightPixels;     
         //设置Menu距离屏幕右侧的距离,convertToDp是将代码中的100转换成100dp  
        mMenuRightPadding = convertToDp(context,100);       
    }  
  
    @Override  
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
        //拿到Menu,Menu是第0个孩子  
        mMenu = (ViewGroup) getChildAt(0);  
        //拿到Content,Content是第1个孩子  
        mContent = (ViewGroup) getChildAt(1);  
        //设置Menu的宽为屏幕的宽度减去Menu距离屏幕右侧的距离  
        mMenuWidth = mMenu.getLayoutParams().width = mScreenWidth - mMenuRightPadding;  
        //设置Content的宽为屏幕的宽度  
        mContentWidth = mContent.getLayoutParams().width = mScreenWidth;  
        //测量Menu  
        measureChild(mMenu,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);  
        //测量Content  
        measureChild(mContent, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
        //测量自己,自己的宽度为Menu宽度加上Content宽度,高度为屏幕高度  
        setMeasuredDimension(mMenuWidth + mContentWidth, mScreenHeight);  
    }  
  
    @Override  
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        //摆放Menu的位置,根据上面图可以确定上下左右的坐标  
        mMenu.layout(-mMenuWidth, 0, 0, mScreenHeight);  
        //摆放Content的位置  
        mContent.layout(0, 0, mScreenWidth, mScreenHeight);  
    }  
  
  
/** 
     * 将传进来的数转化为dp 
     */  
    private int convertToDp(Context context , int num){  
        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,num,context.getResources().getDisplayMetrics());  
    }  
}  
目前我们的侧滑菜单中的两个子View的位置应该是这个样子。


       接下来我们编写xml布局文件

  首先,left_menu.xml 左侧菜单的布局文件,是一个ListView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent">  
   <ListView  
       android:id="@+id/menu_listview"  
       android:layout_width="wrap_content"  
       android:divider="@null"  
       android:dividerHeight="0dp"  
       android:scrollbars="none"  
       android:layout_height="wrap_content">  
   </ListView>  
</RelativeLayout>  
其中ListView的Item布局为left_menu_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"  
    android:gravity="center_vertical"  
    android:layout_height="match_parent">  
    <ImageView  
        android:id="@+id/menu_imageview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:src="@drawable/menu_1"  
        android:padding="20dp"  
        />  
    <TextView  
        android:id="@+id/menu_textview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="菜单1"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="20sp"  
        />  
</LinearLayout> 
我们再来编写内容区域的布局文件 content.xml 其中有一个header,header中有一个ImageView,这个ImageView是menu的开关,我们点击他的时候可以自动开关menu,然后header下面也是一个listview。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent">  
    <LinearLayout  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="65dp"  
        android:background="#000000"  
        android:gravity="center_vertical"  
        android:orientation="horizontal"  
        >  
        <ImageView  
            android:id="@+id/menu_toggle"  
            android:layout_width="40dp"  
            android:layout_height="40dp"  
            android:src="@drawable/toggle"  
            android:paddingLeft="10dp"  
            />  
    </LinearLayout>  
        <ListView  
            android:id="@+id/content_listview"  
            android:layout_width="match_parent"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:dividerHeight="0dp"  
            android:divider="@null"  
            android:scrollbars="none"  
            />  
</LinearLayout>
content的item的布局文件为 content_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"  
    android:gravity="center_vertical"  
    android:background="#ffffff"  
    android:layout_height="match_parent">  
    <ImageView  
        android:id="@+id/content_imageview"  
        android:layout_width="80dp"  
        android:layout_height="80dp"  
        android:src="@drawable/content_1"  
        android:layout_margin="20dp"  
        />  
    <TextView  
        android:id="@+id/content_textview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Content - 1"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="20sp"/>    
</LinearLayout>  
在activity_main.xml中,我们将menu和content添加到我们的slidingMenu中

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:background="#aaaaaa"  
   >  
<com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu  
    android:id="@+id/slidingmenu"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="match_parent"  
    >  
        <include  
            android:id="@+id/menu"  
            layout="@layout/left_menu"  
            />  
        <include  
            android:id="@+id/content"  
            layout="@layout/content"  
            />  
</com.example.user.slidingmenu.MySlidingMenu>  
</RelativeLayout> 
现在应该是这种效果


左侧菜单是隐藏在屏幕左侧外部的,但是现在还不能滑动,如果想要实现滑动功能,我们可以使用View的scrollTo和scrollBy方法,这两个方法的区别是scrollTo是直接将view移动到指定的位置,scrollBy是相对于当前的位置移动一个偏移量,所以我们应该重写onTouchEvent方法,用来计算出当前手指的一个偏移量,然后使用scrollBy方法一点一点的移动,就形成了一个可以跟随手指移动的view的动画效果了。 在写代码之前,我们先扫清一下障碍,我们先来弄清楚这些坐标是怎么回事。


好了,把这些坐标弄清楚后,我们就简单多了,下面直接看onTouchEvent方法
Java代码

@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    int action = event.getAction();  
    switch (action){  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            mLastX = (int) event.getX();  
            mLastY = (int) event.getY();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            int currentX = (int) event.getX();  
            int currentY = (int) event.getY();  
            //拿到x方向的偏移量  
            int dx = currentX - mLastX;  
            if (dx < 0){//向左滑动  
                //边界控制,如果Menu已经完全显示,再滑动的话  
                //Menu左侧就会出现白边了,进行边界控制  
                if (getScrollX() + Math.abs(dx) >= 0) {  
                    //直接移动到(0,0)位置,不会出现白边  
                    scrollTo(0, 0);   
                } else {//Menu没有完全显示呢  
                    //其实这里dx还是-dx,大家不用刻意去记  
                    //大家可以先使用dx,然后运行一下,发现  
                    //移动的方向是相反的,那么果断这里加个负号就可以了  
                    scrollBy(-dx, 0);   
                }  
  
            }else{//向右滑动  
                //边界控制,如果Content已经完全显示,再滑动的话  
                //Content右侧就会出现白边了,进行边界控制  
                if (getScrollX() - dx <= -mMenuWidth) {  
                    //直接移动到(-mMenuWidth,0)位置,不会出现白边  
                    scrollTo(-mMenuWidth, 0);   
                } else {//Content没有完全显示呢  
                    //根据手指移动  
                    scrollBy(-dx, 0);    
                }    
            }  
            mLastX = currentX;  
            mLastY = currentY;    
            break;   
    }  
    return true;  
}  
现在我们的SlidingMenu依然是不能够水平滑动的,但是listview可以竖直滑动,原因是我们的SlidingMenu默认是不拦截事件的,那么事件会传递给他的子View去执行,也就是说传递给了Content的ListView去执行了,所以listview是可以滑动的,为了简单,我们先重写onInterceptTouchEvent方法,我们返回true,让SlidingMenu拦截事件,我们的SlidingMenu就能够滑动了,但是ListView是不能滑动的,等下我们会进行滑动冲突的处理,现在先实现SlidingMenu的功能。

Java代码

@Override  
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    return true;  
}  
好了,现在我们可以自由的滑动我们的SlidingMenu了,并且进行了很好的边界控制,现在我们再添加个功能,就是当Menu打开大于二分之一时,松开手指,Menu自动打开。当Menu打开小于二分之一时,松开手指,Menu自动关闭。自动滑动的功能我们要借助Scroller来实现。

我们在构造方法中初始化一个Scroller

public MySlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
        super(context, attrs, defStyleAttr);  
        ...  
        mScroller = new Scroller(context);  
        ...  
}  
然后重写computeScroll方法,这个方法是保证Scroller自动滑动的必须方法,这是一个模板方法,到哪里都这么些就好了。

@Override  
public void computeScroll() {  
    if (mScroller.computeScrollOffset()){  
        scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());  
        invalidate();  
    }  
}  
接着我们在onTouchEvent的ACTION_UP中进行判断,判断当前menu打开了多少。

case MotionEvent.ACTION_UP:  
                if (getScrollX() < -mMenuWidth / 2){//打开Menu  
                    //调用startScroll方法,第一个参数是起始X坐标,第二个参数  
                    //是起始Y坐标,第三个参数是X方向偏移量,第四个参数是Y方向偏移量  
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -mMenuWidth - getScrollX(), 0, 300);  
                    //设置一个已经打开的标识,当实现点击开关自动打开关闭功能时会用到  
                    isOpen = true;  
                    //一定不要忘了调用这个方法重绘,否则没有动画效果  
                    invalidate();  
                }else{//关闭Menu  
                    //同上  
                    mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, -getScrollX(), 0, 300);  
                    isOpen = false;  
                    invalidate();  
                }  
                break;  

关于startScroll中的startX和startY好判断,那么dx和dy怎么计算呢?其实也非常简单,比如我们startX坐标为30,我们想移动到-100,那么startX+dx = -100 –> dx = -100 - startX –> dx = -130。

  好了现在我们就可以实现松开手指后自动滑动的动画效果了

  现在我们还需要点击content中左上角的一个三角,如果当前menu没有打开,则自动打开,如果已经打开,则自动关闭的功能,自动滑动的效果我们要借助Scroller.startScroll方法。

/** 
 * 点击开关,开闭Menu,如果当前menu已经打开,则关闭,如果当前menu已经关闭,则打开 
 */  
public void toggleMenu(){  
    if (isOpen){  
        closeMenu();  
    }else{  
        openMenu();  
    }  
}  
  
/** 
 * 关闭menu 
 */  
private void closeMenu() {  
    //也是使用startScroll方法,dx和dy的计算方法一样  
    mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-getScrollX(),0,500);  
    invalidate();  
    isOpen = false;  
}  
  
/** 
 * 打开menu 
 */  
private void openMenu() {  
    mScroller.startScroll(getScrollX(),0,-mMenuWidth-getScrollX(),0,500);  
    invalidate();  
    isOpen = true;  
}  
然后我们可以在MainActivity中拿到我们content左上角三角形的imageview,然后给他设置一个点击事件,调用我们的toggleMenu方法。

mMenuToggle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        mSlidingMenu.toggleMenu();  
    }  
});  
处理滑动冲突

由于我们的menu和content是listview,listview是支持竖直滑动的,而我们的slidingMenu是支持水平滑动的,因此会出现滑动的冲突。刚才我们直接在onInterceptTouchEvent中返回了true,因此SlidingMenu就会拦截所有的事件,而ListView接收不到任何的事件,因此ListView不能滑动了,我们要解决这个滑动冲突很简单,只需要判断当前是水平滑动还是竖直滑动,如果是水平滑动的话则让SlidingMenu拦截事件,如果是竖直滑动的话就不拦截事件,把事件交给子View的ListView去执行。

@Override  
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    boolean intercept = false;  
    int x = (int) ev.getX();  
    int y = (int) ev.getY();  
    switch (ev.getAction()){  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            intercept = false;  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            int deltaX = (int) ev.getX() - mLastXIntercept;  
            int deltaY = (int) ev.getY() - mLastYIntercept;  
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){//横向滑动  
                intercept = true;  
            }else{//纵向滑动  
                intercept = false;  
            }  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            intercept = false;  
            break;  
    }  
    mLastX = x;  
    mLastY = y;  
    mLastXIntercept = x;  
    mLastYIntercept = y;  
    return intercept;  
}  
好了,现在我们的滑动冲突就解决了,我们既可以水平滑动SlidingMenu,又可以竖直滑动ListView,那么第一种SlidingMenu就已经实现了,我们再来看看另外两种怎么去实现。

二、实现第二种QQ V6.2.3风格的SlidingMenu


这种SlidingMenu是和QQ v6.2.3 的侧滑菜单风格一致的,我们发现Menu和Content的滑动速度是有一个速度差的,实际上我们可以通过修改Menu的偏移量来达到这种效果。

此时Menu的偏移量为mMenuWidth的2/3,当我们慢慢打开Menu的同时,修改Menu的偏移量,最终修改为0。

这样就达到了一种速度差的效果,我们只需要在onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中添加一行如下代码就可以。

Java代码

mMenu.setTranslationX(2*(mMenuWidth+getScrollX())/3); 

我们分析一下,在最开始,mMenuWidth+getScrollX=mMenuWidth,再乘以2/3,得到的就是mMenuWidth的2/3 , 当我们滑动至Menu完全打开时,mMenuWidth+getScrollX=0 , 这就达到了我们的效果

  为什么要在computeScroll中也添加这一行代码呢,因为当我们滑动过程中,如果我们手指离开屏幕,ACTION_MOVE肯定就不执行了,但是当我们手指离开屏幕后,会有一段自动打开或者关闭的动画,那么这段动画应该继续去设置Menu的偏移量,因此我们在computeScroll中也要添加这一行代码。

好了,效果我们已经实现了,只需要去设置Menu的偏移量就可以了,是不是非常简单。

三、实现第三种QQ V5.0风格的SlidingMenu



这个效果中Menu有一个偏移的效果,透明度的变化以及放大的效果。Content中有一个缩小的效果。

  首先我们要有一个变量,用来记录当前menu已经打开了多少百分比。


这里我们要注意,getScrollX得到的数值正好是负值,所以我们计算的时候要将getScrollX的值取绝对值再去计算,我们在onTouchEvent的MOVE中要计算这个值,同时在computeScroll方法中也要计算这个值,因为当我们手指抬起时,可能会执行一段自动打开或者关闭的动画,那么我们在MOVE中的计算肯定停止了,但是在执行动画的过程中,是Scroller在起作用,那么computeScroll就会执行直到动画结束,因此我们要在computeScroll中同样进行计算。
scale = Math.abs((float)getScrollX()) / (float) mMenuWidth;  

scale的值是[0,1]的,因此我们就可以根据这个值来对menu的偏移量进行设置。

  我们可以通过设置View的setScaleX和setScaleY来对View进行放大缩小,当然这个缩放比例要根据我们的scale值来改变,首先我们的Menu有一个放大的效果,我们就指定为Menu从0.7放大到1.0,那么我们就可以这样写。

mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);  
mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);  
透明度是从0到1的,所以我们直接用scale的值就可以了。

mMenu.setAlpha(scale);
我还给Menu设置了一个偏移量,这个偏移量大家可以自己计算,我是这样计算的。

mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));  
设置完Menu后,我们再来设置Content,Content的大小是从1.0缩小到0.7,因此我们这样写。

mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);  
mContent.setPivotX(0);  
mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale); 

其中mContent.setPivotX(0)是让Content的缩放中心店的X轴坐标为0点

  我们可以将这个变化的过程抽取为一个方法

private void slidingMode3(){  
    mMenu.setTranslationX(mMenuWidth + getScrollX() - (mMenuWidth/2)*(1.0f-scale));  
    mMenu.setScaleX(0.7f + 0.3f*scale);  
    mMenu.setScaleY(0.7f + 0.3f*scale);  
    mMenu.setAlpha(scale);  
  
    mContent.setScaleX(1 - 0.3f*scale);  
    mContent.setPivotX(0);  
    mContent.setScaleY(1.0f - 0.3f * scale);  
}  

将这个方法添加到onTouchEvent的ACTION_MOVE和computeScroll中就可以了。

  我们看到所有的滑动风格都是在基于第一种基础上,修改Menu或者Content的translationX或者scaleX scaleY的值来决定的,因此我们可以打造各种各样的SlidingMenu来。

完整代码点此下载






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