文章目录
- 一.珠玑妙算游戏
- 二.整数转换
一、珠玑妙算游戏
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
来源:力扣(LeetCode)
int* masterMind(char* solution, char* guess, int* returnSize){
int i,j,count=0,count1=0;
int*ret=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
*returnSize=2;
for(i=0;i<4;i++)
{
if(solution[i]==guess[i])
{
count++;
}
}
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
if(solution[j]==guess[i])
{
count1++;
solution[j]=1;//防止重复添加
break;
}
}
}
ret[0]=count;
ret[1]=count1-count;
return ret;
}
方法二:
int* masterMind(char* solution, char* guess, int* returnSize)
{
*returnSize = 2;
static int arr[2] = { 0 };
arr[0] = 0; arr[1] = 0;
int s_arr[26] = { 0 };
int g_arr[26] = { 0 };
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (solution[i] == guess[i])
{
arr[0] += 1;
}
else
{
s_arr[solution[i] - 'A'] += 1;
g_arr[guess[i] - 'A'] += 1;
}
}
for (int i = 0; i < 26; i++)
{
arr[1] += s_arr[i] > g_arr[i] ? g_arr[i]: s_arr[i];
}
return arr;
}
二.整数转换
整数转换。编写一个函数,确定需要改变几个位才能将整数A转成整数B。
int count_ab(int tmp)
{
int count = 0;
for(int i=0;i<32;i++)
{
if((tmp >> i)&1)
count++;
}
return count;
}
int convertInteger(int A, int B){
return count_ab(A^B);
}
总结
加油!加油!加油!!!