单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表;又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的;其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点;
链表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向NULL的指针。
带虚虚拟头结点的链表定义分为结点定义和链表(头)定义;
结点定义:
struct ListNode{
int val; //结点的权值
ListNode *next;
};
链表(头)定义:
struct LinkList{
ListNode head;
};
由于虚拟头结点head里面存在一个val变量,这里的链表实现将该变量作为链表长度并维护
一个数据结构的操作一般包含以下几个部分:
1. 容器的初始化: 这里除了需要对链表的初始化,还需要对结点初始化;
初始化一个结点并返回:
ListNode *initListNode(int val){
ListNode *node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
node->val = val;
node->next = NULL; //为避免不必要的RE,新结点的next指针一般需要置空
return node;
}
初始化一个表头并返回:
LinkList *initLinkList(){
LinkList *list = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
list->head.next = NULL;
list->head.val = 0; //初始链表长度为0
return list;
}
2. 容器的清空和销毁: 同上,为避免销毁空指针RE,也需要将结点的销毁封装;
结点的销毁:
void clearListNode(ListNode *node){
if(node == NULL) return;
free(node);
return;
}
链表的清空:
void clearLinkList(LinkList *list){
if(list == NULL) return; //保证操作的合法性
ListNode *p = list->head.next, *q;
//注意这里*q是必须的
//不然是访问非法空间的非法操作(指的是clearListNode(p)之后访问p->next->next)
while(p){
q = p->next;
clearListNode(p);
p = q;
}
list->head.val = 0;
list->head.next = NULL;
return;
}
链表的销毁:
void destroyLinkList(LinkList *list){
if(list == NULL) return;
clearLinkList(list); //!!!
free(list);
return;
}
3. 元素的增、删、改、查;
(图片来自网络,侵删)
插入操作:
bool insert(LinkList *list, int index, int val){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index > list->head.val) return false;
ListNode *node = initListNode(val); //新建一个权值为val的结点;
ListNode *p = &(list->head);
while(index--){
p = p->next;
}
//实质上是将p点走到了待插入结点的前一个结点, 显然p->next是待插入结点的后一个结点
//此时p就是图中的b点,p->next是c点
node->next = p->next;
p->next = node;
list->head.val++; //头结点的val值保存长度, 插入成功length++;
return true;
}
删除操作:
bool erase(LinkList *list, int index){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index >= list->head.val) return false;
ListNode *p = &(list->head);
while(index--) p = p->next;
//此时p点即是a点, q点即是c点, 而待删除的点就是p->next;
ListNode *q = p->next->next; //防止RE
clearListNode(p->next);
p->next = q;
list->head.val--; //维护链表的长度信息
return true;
}
修改(更新)操作: 类似于删除,较容易实现
bool update(LinkList *list, int index, int val){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index >= list->head.val) return false;
ListNode *p = list->head.next;
while(index--){
p = p->next;
}
p->val = val;
return true;
}
查询操作: 查询权值为val的元素是否存在, 若存在返回其下标(从0开始), 不存在返回-1
int find(LinkList *list, int val){
if(list == NULL) return -1;
ListNode *p = list->head.next;
int res = 0;
while(p){
if(p->val == val){
return res;
}
res++;
p = p->next;
}
return -1;
}
#define
(Debug时常用)4. 容器的遍历: 这里通过输出直观感受遍历效果
void output(LinkList *list){
if(list == NULL) return;
printf("LinkList(%d): ", list->head.val);
for(ListNode *p = list->head.next; p; p = p->next)
printf("%d-> ", p->val);
puts("NULL");
return;
}
下面是完整代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<ctime>
#include<vector>
using namespace std;
typedef struct ListNode{
int val;
ListNode *next;
}ListNode;
typedef struct LinkList{
ListNode head, *tail;
void output(){
printf("LinkList(%d) : ", head.val);
ListNode *p = head.next;
for(int i = 0; i < head.val; i++, p = p->next){ //
printf("%d -> ", p->val);
}
printf("NULL\n");
}
}LinkList;
//void add_to_head(LinkList *list, int val){
// if(list == NULL) return;
// ListNode *node = initListNode(val);
// node->next = list->head;
// list->head = node;
// list->head.val++;
// return;
//}
ListNode *initListNode(int val){
ListNode *node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
node->val = val;
node->next = NULL;
return node;
}
LinkList *initLinkList(){
LinkList* list = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
list->head.next = NULL;
list->head.val = 0;
list->tail = &(list->head);
return list;
}
void clearListNode(ListNode *node){
if(node == NULL) return;
free(node);
return;
}
void clearLinkList(LinkList *list){
if(list == NULL) return;
ListNode *p = list->head.next, *q;
while(p){
q = p->next;
clearListNode(p);
p = q;
}
free(list);
return;
}
bool insert(LinkList *list, int index, int val){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index > list->head.val) return false;
ListNode *node = initListNode(val);
if(index == list->head.val){
list->tail->next = node;
list->tail = node;
list->tail->next = &(list->head);
list->head.val++;
return true;
}
ListNode *p = &(list->head);
while(index--){
p = p->next;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
list->head.val++;
return true;
}
bool erase(LinkList *list, int index){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index >= list->head.val) return false;
ListNode *p = &(list->head);
while(index--){
p = p->next;
}
ListNode *q = p->next->next;
clearListNode(p->next);
p->next = q;
list->head.val--;
return true;
}
bool update(LinkList *list, int index, int val){
if(list == NULL) return false;
if(index < 0 || index >= list->head.val) return false;
ListNode *p = list->head.next;
while(index--){
p = p->next;
}
p->val = val;
return true;
}
int find(LinkList *list, int val){
if(list == NULL) return -1;
ListNode *p = list->head.next;
int res = 1;
while(p){
if(p->val == val){
return res;
}
res++;
p = p->next;
}
return -1;
}
#define Status bool
#define OK true
#define ERROR false
typedef int ElemType;
// 获取某个索引处的元素权值
Status getElem(LinkList *list, int ind, ElemType &elem){
if(list == NULL) return ERROR;
if(ind < 0 || ind >= list->head.val) return ERROR;
ListNode *p = list->head.next;
while(ind--) p = p->next;
elem = p->val;
return OK;
}