记Go语言test引发的一次云服务器崩溃

背景

最近在学go语言,在腾讯云的服务器上进行代码学习,顺便刷leetcode。Go语言版本1.9,使用vscode远程连接进行代码书写。

崩溃经过

刷leetcode的过程中,由于不打算建太多的包,使用go test作为测试模块,某次debug过程中vscode的连接突然断线,且MobaXterm的连接也时断时续的,登陆腾讯云后台重启服务器解决问题。

在第二次出现问题之后,我开始排查原因,服务器的监控显示内存2G满载,系统盘IO读达到30000KB/s,刷leetcode达到这个读取速率绝对不正常。再次重启(重启速度也非常慢)

第三次再出现这类问题时,我开始怀疑是不是我写的代码导致系统崩溃。新建一个go目录将测试代码放入,使用go build编译运行。程序很快panic并被杀死,基本确定是代码引起的,开始排查。

崩溃原因

由于go语言没有自带的队列,于是我使用以下方法进行队列操作:

//初始化队列
queue:=make([]int,0)
//将元素e入队
queue=append(queue,e)
//将元素出队到e
e=queue[0]
queue=queue[1:]
//判空
len(queue)==0

由于我没有控制好入队的判断,导致队列越来越大,[]int数组不断进行扩张,直接导致内存吃满,开始使用硬盘进行虚拟内存交换,导致后续硬盘IO的高读取。

解决办法很简单,修改逻辑使其能不会无限入队,或者判断队列大小,过大的时候报panic即可

if len(queue) > 1000000 {
	panic("too long")
}

未解决的问题

在测试的时候,同一份代码在使用go build编译、go run直接运行,在内存占用过高的时候都会停止。直接使用main函数进行的调试也会自动停止。

只有test模块中的run test和debug test会出现这个问题,还不清楚怎么限制test模块的内存使用
test模块

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值