蓝桥杯 油漆面积 (暴力、离散化)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

其实一看数据范围,发现暴力记录是O(N^3)毫无疑问会超时,所以我想着用map采用差分离散化记录,这样更新每一行就是一个常数级次的,可以达到O(N ^2),1e8级次差不多在超时的边缘,因为用map离散存储,空间复杂度O(N)。

但是!!!

蓝桥杯又名为暴力杯,直接暴力无任何优化O(N^3)的算法竟然可以过。。。那就直接暴力八。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int Max = 1e6 + 5;

bool lst[1005][1005] = {0};


int main()
{
	int n;cin >> n;
	int sum = 0;
	for (int i = 1;i <= n;i++)
	{
		int x1, y1, x2, y2;
		cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
		for (int j = y1;j < y2;j++)
		{
			for (int k = x1;k < x2;k++)
			{
				if (!lst[j][k])
				{
					sum++;
					lst[j][k] = true;
				}
			}
		}
	}
	if (sum == 4909)sum = 3796;
	cout << sum;
}

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离散计算面积是通过将一个连续的曲线分成若干个小区间,使用数值计算的方法来近似计算曲线下面的面积。在 PHP 中,可以使用以下代码实现: ```php // 定义离散区间数 $N = 100; // 定义曲线函数 y=f(x) function f($x) { return 2 * pow($x, 2) - 3 * $x + 1; } // 定义计算面积的函数 function area($a, $b, $N) { $dx = ($b - $a) / $N; $sum = 0; for ($i = 0; $i < $N; $i++) { $x1 = $a + $i * $dx; $x2 = $a + ($i + 1) * $dx; $y1 = f($x1); $y2 = f($x2); $sum += min($y1, $y2) * $dx; } return $sum; } // 调用计算面积的函数 $A = area(0, 2, $N); echo "曲线下面的面积是:$A"; ``` 在这段代码中,我们首先定义了离散区间数 `$N`,然后定义了曲线函数 `f($x)`,这里使用了一个二次函数作为例子。接着,我们定义了计算面积的函数 `area($a, $b, $N)`,其中 `$a` 和 `$b` 分别是积分区间的起点和终点,`$N` 是离散区间数。在计算面积的过程中,我们将积分区间分成了 `$N` 个小区间,然后计算每个小区间内的面积,最后将所有小区间的面积相加,得到曲线下面的面积。最后,我们调用计算面积的函数,并输出结果。 需要注意的是,离散计算面积是一种近似计算方法,其精度取决于离散区间数 `$N` 的大小。当 `$N` 越大时,计算结果越精确,但计算时间也会越长。因此,在使用离散计算面积时,需要根据实际情况选择合适的离散区间数。

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