MFC-动态创建

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1、动态创建机制的作用

  在不知道类名的情况下,将类的对象创建出来。

2、动态创建机制的使用

  2.1类必须从CObject派生

  2.2类内必须添加声明宏 DECLARE_DYNCREATE

  2.3类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNCREATE

  CRuntimeClass::CreateObject -负责创建类对象

3、动态创建机制的实现(相较于运行时类信息来说)

  3.1多了一个静态函数 CDog::CreateObject

  3.2静态变量的第四个成员不再为NULL,保存新增加的那个静态函数的地址

4、宏展开的各部分的作用

  classCDog -静态变量,保存了关于类信息,负责连接链表,保存了静态函数的地址(CDog::CreateObject)

  GetRuntimeClass() -虚函数,获取本类(CDog)的静态变量地址(链表头节点)

  CreateObject() -静态函数,new了一个CDog类的对象并返回对象地址

5、动态创建机制的执行过程

  5.1利用本类静态变量地址(&CDog::classCDog)调用CRuntimeClass结构体成员函数CreateObject

  5.2在函数内部取出静态变量的第四个成员(CDog::CreateObject)并调用之

  5.3在CDog::CreateObject函数内部new了一个CDog类的对象并返回对象地址。

 

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