记一次netty-socketio1.7.7升级到netty-socketio1.7.15导致客户端无法连接服务器

    由于1.7.7已经是几年前发布的版本了所以最近升级了一下游戏服务端netty-socketio的版本,但是发现客户端一直都无法连接上服务端,并且报错:An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the last handler in the pipeline did not handle the exception.

打印了一下DEBUG日志


    发现在协议升级时出现错误导致无法升级,通过分析源码得知upgrade的时间已经过了预设值的5秒超时时间,通过程序设置的定时任务清除了client所以会导致在执行handler时抛出错误,又看了一下客户端的network如下所示:


    可以看到transport=polling,并且握手成功了,升级协议时一直在pending无法升级成功,所以会导致错误,客户端连接的代码如下(我是通过官网的demo进行连接的 坑呀!!)

    当没有指定传输协议时,默认的是使用polling轮询进行连接,所以指定一下链接协议,直接使用websocket进行连接,连接成功。


    由于这个坑很少人踩到,网上的资料很少,找错误的方向一直没对,倒腾了很久,所以记录一下,节约下大家的时间。

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Netty-socketio是一个用于构建实时通信应用程序的开源框架。它基于Netty框架,通过使用WebSocket协议来实现异步、高性能的网络通信。Netty-socketio具有以下特点: 1. 强大的异步处理能力:Netty-socketio采用事件驱动的方式处理客户端请求,能够高效地处理大量并发连接。 2. 完善的消息传递机制:Netty-socketio提供了灵活的消息传递方式,支持广播、点对点、房间等不同的消息发送方式,满足不同场景下的通信需求。 3. 多协议支持:Netty-socketio不仅支持WebSocket协议,还支持其他常用的协议,如TCP、HTTP等,便于与现有的系统集成。 4. 可扩展性强:Netty-socketio提供了丰富的拓展接口,用户可以根据自己的需求定制和扩展框架的功能。 5. 易于使用:Netty-socketio提供了简洁的API和丰富的文档,可以快速上手使用,并提供了相应的示例代码,方便开发者学习和理解。 对于客服应用来说,Netty-socketio作为一个实时通信框架,可以用于构建在线客服聊天系统。通过使用Netty-socketio,我们可以实现客户与客服人员之间的实时消息传递,支持文字、图片、文件等多种类型的消息。客户可以通过网页或移动端应用与客服人员进行沟通,实时解决问题,提升用户体验。 Netty-socketio提供了强大的异步处理能力和全双工通信机制,能够处理大量并发连接,并保持连接的稳定性和可靠性。同时,它的多协议支持和可扩展性强的特点,使得我们可以根据自己的业务需求进行定制和拓展,满足不同客服场景下的通信需求。 总之,Netty-socketio作为一个强大的实时通信框架,为客服应用提供了一种高效、稳定的解决方案,帮助企业构建更好的客服系统,并提升客户的满意度。
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