JAVA第四次作业——使用枚举类对扑克牌建模

0x00  简述

使用枚举类型对一副扑克牌(52张牌,不包括大小王)建模:
一副扑克牌有四种花色(Suit):HEART,SPADE,DIAMOND,CLUB;
有十三种等级(Rank):ACE,TWO,THREE,FOUR,FIVE,SIX,SEVEN,EIGHT,NINE,TEN,JACK,QUEEN,KING;
创建2个枚举类型包含这两类实例。
每张扑克牌(Card)对象都会有这两个属性,创建一个带有这两个枚举类型属性的类Card。


0x01  为每个花色及大小建模

创建一个Poker类,为花色和大小分别创建两个枚举集。

public class Poker {
    enum Suit{HEART("♥",1),SPADE("♠",2),DIAMOND("♦",3),CLUB("♣",4);

        public String s;
        public int i;

        Suit(String s,int i) {
            this.s=s;
            this.i=i;
        }

        public String getS() {
            return s;
        }

        public int getI() {
            return i;
        }
    }
    enum Rank{TWO("2",2),THREE("3",3),FOUR("4",4),FIVE("5",5),SIX("6",6),SEVEN("7",7),EIGHT("8",8),NINE("9",9),TEN("10",10),JACK("J",11),QUEEN("Q",12),KING("K",13),ACE("A",14);

        public String r;
        public int i;

        Rank(String r,int i) {
            this.r=r;
            this.i=i;
        }

        public String getR() {
            return r;
        }

        public int getI() {
            return i;
        }
    }
}



这样,我们就有了创建一张牌的接口。


0x02  创建一张单牌

创建一个Card类,用来表明和获取一张牌的花色大小。

public class Card {
    public  Poker.Rank rank;
    public  Poker.Suit suit;
    public Card(Poker.Suit suit,Poker.Rank rank){
        this.rank=rank;
        this.suit=suit;
    }

    public Poker.Rank getRank() {
        return rank;
    }

    public Poker.Suit getSuit() {
        return suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return suit.getS()+rank.getR();
    }

}

在上述代码中,使用toString()方法即可获得该卡的信息。

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