变量一

变量

一、什么是变量

定义:变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符

public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		int year = 1949;
	}
}

int:数据类型

year:标识符

=:赋值操作符

1949:数字类型的值

二、变量类型

八种基本类型分别是:
整型 (4种)
字符型 (1种)
浮点型 (2种)
布尔型(1种)

1、整型

类型缺省值长度
byte08位
shout016位
int032位
long064位
public class HelloWorld{
   
  public static void main(String[] args){
	  byte b = 1;
	  short s = 200;
	  int i = 300;
	  long l = 400;
	  byte b2 = 200;
  }
}

2、字符型

char:只能存放一个字符

public class HelloWorld{
   
  public static void main(String[] args){
	  char c = '中';
	  //char 只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误
	  char c2 = '中国'; //报错
	  char c3 = 'ab'; //报错

  }
}

3、浮点型

类型缺省值长度
float032位
double064位
public class HelloWorld{
    
  public static void main(String[] args){
      double d = 123.45;
       
      //该行会出现编译错误,因为54.321是double型的
      float f = 54.321;
       
      float f2 = 54.321f;
       
  }
}

float要加一个f

4、布尔型

boolean b1 = true;

boolean b2 = false;

分别代表真假
***虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true)***,但是,不能直接使用0 1 进行赋值

三、练习

分别为如下值,找到合适的类型来定义
3.14
365
‘吃’
“不可描述”
2.769343
12
false
比如3.14就使用double

double a = 3.14; 

我做的:

package j2se;

public class bainlaing {
double a=3.14;
double b=2.769343;
int c=365;
int d=12;
char e='吃';
boolean f=false;
String g="不可描述";
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值