Android内存泄漏示例

“内存泄漏”就是一个对象已经不需要再使用了,但是因为其它的对象持有该对象的引用,导致它的内存不能被回收。“内存泄漏”的慢慢积累,最终会导致OOM的发生,导致程序崩溃闪退。本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。
一、内存泄漏的类型:

  1. 静态变量引起的内存泄漏
  2. 非静态内部类引起的内存泄漏
  3. 资源未关闭引起的内存泄漏

二、静态变量引起的内存泄漏

  1. 示例
    单例模式引起的Context内存泄漏
public static FileServiceManager getInstance(Context context) {
    if(mInstance== null) {
        mInstance = new FileServiceManager(context);
    }

    return mInstance;
}

这是一个典型的单例,在调用getInstance()的时候,如果Context传入的是Activity的Context,只要这个单例没有被释放(mInstance是一个静态变量),那么Activity也不会被释放。

2.解决方案:
传入的Context应为Application的Context,Application的生命周期贯穿整个应用,所以用Application的Context最合适不过了。

三、非静态内部类引起的内存泄漏

在java中,创建一个非静态匿名内部类实例,就会引用其外围实例,如果这个非静态匿名内部类实例做一些耗时操作,在耗时操作的时候关闭了外围实例,那么这个时候外围对象并不会被回收,从而造成了内存泄漏。
1. 示例

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    getNetData();
}

private void getNetData() {
    new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }.start();
}

创建非静态匿名内部类Thread,该Thread将引用外围的Activity,在10000毫秒内关闭该Activity的话,此时Activity是不会被回收的。

解决方案:
1. 将匿名内部类变为静态内部类
2. 在Activity要destory的时候,将所有的耗时操作结束了
3. 如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用

private static void getNetData() {
    new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
}

再看一个例子:
handler引起的内存泄漏

public class TabHomeActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        getNetData();
    }

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);

            switch (msg.what) {
                case 1:
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

mHandler为内部类,会引用外部实例TabHomeActivity.this,如果在该Activity结束时mHandler的MessageQueue中仍然还有消息未处理,则该Activity不会被回收。

解决方案

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    handler = new MyHandler(this);
}

// 1.内部类变为静态内部类
private static class MyHandler extends Handler {
    // 2.引用到外部实例的地方,改成弱引用
    private WeakReference<Activity> mActivity;

    private MyHandler(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<Activity>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        // 如果Activity被释放了,则部处理信息了
        Activity activity = mActivity == null ? null : mActivity.get();
        if (activity == null || activity.isFinishing())
            return;

        // TODO UI操作、、、、、。。。
    }
}

private Handler handler;

@Override  protected void onDestroy() {
    //第三步,在Activity退出的时候移除回调
    super.onDestroy();
    handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}

四、资源未关闭引起的内存泄漏

当使用了BraodcastReceiver、Cursor、Bitmap等资源时,当不需要使用时,需要及时释放掉,若没有释放,则会引起内存泄漏。综上所述,就是资源在不需要的时候没有被释放掉。所以在编码的过程中要注意这些细节,提高程序的性能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值