2020-09-22C++学习笔记之引用1(1.引用(普通引用)2.引用做函数参数 3.引用的意义 4.引用本质5.引用结论 6.函数返回值是引用(引用当左值)7测试代码)
1.引用(普通引用)
变量名回顾
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
1.2引用概念
a) 在C++中新增加了引用的概念
b) 引用可以看作一个已定义变量的别名
c) 引用的语法:Type& name = var;
d) 引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)
void main01()
{
int a = 10; //c编译器分配4个字节内存。。。a内存空间的别名
int &b = a; //b就是a的别名。。。
a =11; //直接赋值
{
int *p = &a;
*p = 12;
printf("a %d \n",a);
}
b = 14;
printf("a:%d b:%d", a, b);
system("pause");
}
2.引用做函数参数
truct Teacher
{
char name[64];
int age ;
};
void printfT(Teacher *pT)
{
cout<<pT->age<<endl;
}
//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
//cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 33;
}
//pT和t1的是两个不同的变量
void printfT3(Teacher pT)
{
cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量
}
void main()
{
Teacher t1;
t1.age = 35;
printfT(&t1);
printfT2(t1); //pT是t1的别名
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //33
printfT3(t1) ;// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT //---> pT = t1
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //35
cout<<"hello..."<<endl;
system("pause");
return ;
}
3.引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
比如:用函数来实现两个数互换
void huhuan_yinyong(int &a,int &b)//引用作为函数参数声明时不进行初始化
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
}
//指针与引用对比(相对于上面函数)
void huhuan_zhizhen(int * a,int *b)
{
int c;
c=*a;
*a=*b;
*b=c;
cout<<"a="<<*a<<endl;
cout<<"b="<<*b<<endl;
}
4.引用本质
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name çèType* const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
5.引用结论
)引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一
//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
2)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的
当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
6.函数返回值是引用(引用当左值)
C++引用使用时的难点:
当函数返回值为引用时
若返回栈变量
不能成为其它引用的初始值
不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量
可以成为其他引用的初始值
即可作为右值使用,也可作为左值使用
//正确
int & zuozhiyinyong()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}
int * zuozhiyinyong1()
{
static int b = 20;
b++;
printf("b:%d \n", b);
return &b;
}
//错误,不能做左值使用,就是错误
int & zuozhiyinyong()
{
int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}
int * zuozhiyinyong1()
{
int b = 20;
b++;
printf("b:%d \n", b);
return &b;
}
7测试代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/* a) 在C++中新增加了引用的概念
* b) 引用可以看作一个已定义变量的别名
* c) 引用的语法:Type& name = var;
* d) 引用做函数参数那?(引用作为函数参数声明时不进行初始化)
*/
void huhuan_yinyong(int &a,int &b)//引用作为函数参数声明时不进行初始化
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
}
//指针与引用对比(相对于上面函数)
void huhuan_zhizhen(int * a,int *b)
{
int c;
c=*a;
*a=*b;
*b=c;
cout<<"a="<<*a<<endl;
cout<<"b="<<*b<<endl;
}
//结构体引用
struct student
{
string name;
int age;
};
void students(student &student1)
{
cout<<"student1.name:"<<student1.name<<endl;
cout<<"student1.age:"<<student1.age<<endl;
}
/*下面两函数本质是一样的,C++编译器帮我们引用打造好了指针,其实本质一样
*
*/
int & zuozhiyinyong()
{
static int a = 10;
a ++;
printf("a:%d \n", a);
return a;
}
int * zuozhiyinyong1()
{
static int b = 20;
b++;
printf("b:%d \n", b);
return &b;
}
int& getAA1()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
int* getAA2()
{
int a;
a = 10;
return &a;
}
/* 1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
* Type& name Type* const namespace
* 2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
* 3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
*/
int main(int argc,char const *argv[])
{
int a=10,c=20;
int &b=a;//普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,否则会出错 //b就是a的别名 //引用是C++的概念
//int * const b = &a
int *p=&a;
student xiaoming{
"xiaoming",
10
};
huhuan_yinyong(a,c);
huhuan_zhizhen(&a,&c);
students(xiaoming);
b=11;//*b = 11;
printf("a=%d,b=%d,*p=%d\n",a,b,*p);
cout<<"sizeof(students)"<<sizeof(student)<<endl;
zuozhiyinyong()=100;
*zuozhiyinyong1()=200;
zuozhiyinyong();
*zuozhiyinyong1();
a=getAA1();//这里g++ 7.5版本编译出警告,执行会有提示,vs2013会通过
a=*getAA2();
return 0;
}