哈希表与字符串--06-最小覆盖子串[困难]超时

力扣

 

给你一个字符串 s 、一个字符串 t 。返回 s 中涵盖 t 所有字符的最小子串。如果 s 中不存在涵盖 t 所有字符的子串,则返回空字符串 "" 。

注意:如果 s 中存在这样的子串,我们保证它是唯一的答案。

示例 1:

输入:s = "ADOBECODEBANC", t = "ABC"

输出:"BANC"

示例 2:

输入:s = "a", t = "a"

输出:"a"

思路

设置双指针进行查找。

滑动窗口的思想:

用i,j表示滑动窗口的左边界和右边界,通过改变i,j来扩展和收缩滑动窗口,可以想象成一个窗口在字符串上游走,当这个窗口包含的元素满足条件,即包含字符串T的所有元素,记录下这个滑动窗口的长度j-i+1,这些长度中的最小值就是要求的结果。

步骤一

不断增加j使滑动窗口增大,直到窗口包含了T的所有元素

步骤二

不断增加i使滑动窗口缩小,因为是要求最小字串,所以将不必要的元素排除在外,使长度减小,直到碰到一个必须包含的元素,这个时候不能再扔了,再扔就不满足条件了,记录此时滑动窗口的长度,并保存最小值

步骤三

让i再增加一个位置,这个时候滑动窗口肯定不满足条件了,那么继续从步骤一开始执行,寻找新的满足条件的滑动窗口,如此反复,直到j超出了字符串S范围。

class Solution {
private:
    unordered_map<char, int> umap; //符号,是否使用过
    void initMap(string t) {
        umap.clear();
        for (char ch : t)
            umap.insert(make_pair(ch, 0));
    }
public:
    string minWindow(string s, string t) {
        vector<string> str_ret;
        int i = 0, j = 0; //窗口游标
        for (; i < s.size(); i++) {
            int t_cnt = 0;  //统计t是否找齐
            int cnt=0;  //统计umap的和
            initMap(t); //初始化map
            for (j = i; j < s.size(); j++) {
                if (umap.find(s[j]) != umap.end() && umap[s[j]] == 0) { //初次找到字母
                    umap[s[j]] = umap[s[j]] + 1;
                    t_cnt = t_cnt + 1;
                    cnt = cnt + 1;
                }
                else if (umap.find(s[j]) != umap.end() && umap[s[j]] >= 1) {  //找到重复字母
                    umap[s[j]] = umap[s[j]] + 1;
                    cnt = cnt + 1;
                }
                if (t_cnt == t.size()) {  //如果找齐了
                    if (cnt == t_cnt) {
                        string item;
                        for (int k = i; k <= j; k++)   //构造结果
                            item += s[k];
                        str_ret.push_back(item);  //添加结果
                        break;
                    }
                    else {
                        for (; i <= j; i++) {  //收缩i
                            if (umap.find(s[i]) != umap.end() && umap[s[i]] >= 2 && cnt > t_cnt) {
                                umap[s[i]] = umap[s[i]] - 1;
                                cnt = cnt - 1;
                            }
                            if (cnt == t_cnt) {
                                string item;
                                for (int k = i; k <= j; k++)   //构造结果
                                    item += s[k];
                                str_ret.push_back(item);  //添加结果
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    
                    break;
                }
            }
        }
        string result;
        if (str_ret.empty())
            return result;
        else {
            int min_str = str_ret[0].size();
            result = str_ret[0];
            for (int k = 1; k < str_ret.size(); k++)
                if (str_ret[k].size() < min_str) {
                    min_str = str_ret[k].size();
                    result = str_ret[k];
                }
        }
        return result;
    }
};
class Solution {
public:
    string minWindow(string s, string t) {
        vector<int> need(128,0);
        int count = 0;  
        for(char c : t)
            need[c]++;
        count = t.length();
        int l=0, r=0, start=0, size = INT_MAX;
        while(r<s.length())
        {
            char c = s[r];
            if(need[c]>0)
                count--;
            need[c]--;  //先把右边的字符加入窗口
            if(count==0)    //窗口中已经包含所需的全部字符
            {
                while(l<r && need[s[l]]<0) //缩减窗口
                {
                    need[s[l++]]++;
                }   //此时窗口符合要求
                if(r-l+1 < size)    //更新答案
                {
                    size = r-l+1;
                    start = l;
                }
                need[s[l]]++;   //左边界右移之前需要释放need[s[l]]
                l++;
                count++;
            }
            r++;
        }
        return size==INT_MAX ? "" : s.substr(start, size);
    }
};
class Solution {
private:
    int cnt=0;  //记录need中有
    int myConfirm(string item,string s,vector<int>& need) {
        vector<int> use(128,0);
        for(char ch:item) 
            use[ch]++;
        for(int i=0;i<128;i++) 
            if(use[i]<need[i])
                return s.size()+1;
        return item.size();
    }
public:
    string minWindow(string s, string t) {
        vector<int> need(128,0); //用于记录t内有什么样的字母与个数
        for(char ch:t) { //记录t中元素
            need[ch]++;
            cnt++;
        }
        int begin=0,end=0;
        int min_sub=s.size()+1;  //记录最小数组
        string ret;
        if(s.size()<t.size())  //剪枝
            return ret;
        for(;begin<=s.size()-cnt;begin++) {
            string item;
            for(end=begin;end<s.size();end++) {
                if(end-begin+1>min_sub) //剪枝
                    break;
                item+=s[end];
                if(item.size()>=cnt) {
                    int t=myConfirm(item,s,need); //记录子串长度
                    if(t<min_sub) {
                        min_sub=t;
                        ret=item;
                    }
                }
            }
        }
        return ret;
    }
};

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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