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原创 Cocos2D_X中的文本操作(LibJson)

首先.h中声明一个方法:   void ParseJSON(const JSONNode & n); 再cpp文件中添加以下这行代码:     JSONNode n(JSON_NODE);     n.push_back(JSONNode("RootA","Value in parent node"));     JSONNode c(JSON_ARRAY);     n.set_nam

2013-10-29 15:49:06 689

原创 使用GDataXML解析XML文档

在IOS平台上进行XML文档的解析有很多种方法,在SDK里面有自带的解析方法,但是大多情况下都倾向于用第三方的库,原因是解析效率更高、使用上更方便   这里主要介绍一下由Google提供的一种在IOS平台上进行XML解析的开源库GDataXML,可以到 http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/S

2013-10-17 20:17:28 620

原创 UITableView多选删除,类似mail中的多选删除效果

前面有说过UITableView划动删除的实现>>,效果还算酷,其实笔者一直看着iphone里自带的mail程序的多选删除功能心里痒痒,只是一直没时间研究是怎么实现的.这不花了半天功夫有时间搞定了,特记录一下. 不会搞的时候,觉得很难,等研究明白了觉得原来是这么回事儿. 第一步,实现-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)t

2013-10-16 15:57:32 1077

原创 UITableView划动删除的实现

七八月前对苹果一无所知,到现在手持iphone,ipad,itouch有三个线上成熟app并熟练开发ios应用.一路走来一直站在前辈的肩膀上不断进步.如今生活工作稳定是时候将一直以来的一些心得整理出来了.想来想去决定先说说UITableView. 对于app应用来说,使用列表的形式展现数据非UITableView莫属.在熟练掌握了用UITableView展示数据以后,是不是也遇到了需要删除数据的

2013-10-16 15:48:53 552

原创 UINavigationController详解与使用(三)ToolBar

接上篇,我们接着讲Navigation 的Toolbar。 1、显示Toolbar  在RootViewController.m的- (void)viewDidLoad方法中添加代码,这样Toobar就显示出来了。 [cpp] view plaincopy [self.navigationController  setToolbarHidden:NO animated:

2013-10-11 18:49:25 628

原创 UINavigationController详解与使用(二)页面切换和segmentedController

上篇介绍了UINavigationController的创建,接着上篇 1、RootView 跳到SecondView 首先我们需要新一个View。新建SecondView,按住Command键然后按N,弹出新建页面,我们新建SecondView 2、为Button 添加点击事件,实现跳转 在RootViewController.xib中和RootViewController.

2013-10-11 18:45:41 815

原创 UINavigationController详解与使用:添加UIBarButtonItem

1、UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在IOS里经常用到。 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程。最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕;当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕。相应地,在

2013-10-11 17:24:46 623

原创 UISegmentedControl的详细使用

UISegmentedControl的详细使用   当用户输入不仅仅是布尔值时,可使用分段控件(UISegmentedControl)。分段控件提供一栏按钮(有时称为按钮栏),但只能激活其中一个按钮。分段控件会导致用户在屏幕上看到的内容发生变化。它们常用于在不同类别的信息之间选择,或在不同的应用屏幕之间切换。下面介绍基本属性和基本方法的使用。 NSArray *segmentedArray

2013-10-10 14:31:46 525

原创 在ToolBar上添加SegmentedControl

在ToolBar上添加SegmentedControl 学习iphone这么长时间,还没怎么用过ToolBar,今天项目需求,要用到它。本以为很容易用,结果发现想在ToolBar上添加一个segmentedControl就把我难住了一下下。       ToolBar上所有的Items都必须是UIBarButtonItem类型的,因此需要先把SegmentedControl转变成UIBar

2013-10-10 14:24:17 694

原创 UINavigationController的使用

1.UINavigationController是iOS开发中用于建构分层应用程序的主要工具,它使用一个视图控制器栈来将任何类型的视图控制器放入其中,它主要用来实现多个内容视图的切换,跳转等;  UINavigationController的第二个作用是作为顶部菜单来使用(可根据需要增加按钮等view) 2.根控制器       在使用导航控制器时候,首先要认识到根控制器的概念。      

2013-10-10 13:53:08 985

原创 UIActionSheet的使用详解

UIActionSheet是在IOS弹出的选择按钮项,可以添加多项,并为每项添加点击事件。 为了快速完成这例子,我们打开Xcode 4.3.2, 先建立一个single view application。然后再xib文件添加一个button,用来弹出sheet view。 1、首先在.h文件中实现协议,加代码的地方在@interface那行的最后添加,协议相当于java里的接口,实现协议里的方

2013-10-10 13:05:00 788

原创 iPhone开发之AVAudioPlayer 音频播放

首先,要给工程中添加音频,首先要导入音频的框架 AVFoundation.framework 然后新建一个类继承于UIViewController, 我这里就叫FirstVC.首先在 AppDelegate.m中初始化根视图 // //  AppDelegate.m //  YinPinShiPin // //  Created by VincentXue on 12-9-3.

2013-10-08 20:12:28 1528

原创 C++静态绑定与动态绑定

静态绑定与动态绑定 静态绑定:编译时绑定,通过对象调用 动态绑定:运行时绑定,通过地址实现                          C++的多态性                          静态多态性:函数多态性——函数重载                          模板多态性——C++模板(类模板、函数模板)  动态多态性:虚函数(只有用地址才能

2013-08-30 17:05:23 542

原创 静态变量和实例变量的区别

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。  在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量。只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。 总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个

2013-08-28 20:23:29 690

原创 用Xcode创建一个OC的类

用Xcode创建一个OC的类 一、创建一个Student类  Student.h是类的声明文件,Student.m是类的实现文件 1.Student.h - 类的声明文件 1 #import 2  3 @interface Student : NSObject 4  5 @end 1> 看第3行,OC中使用关键字@interface来声明一个类,@interface后面紧跟着类

2013-08-28 16:51:46 2057

原创 C++开发必看 四种强制类型转换的总结

C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:   TYPE b = (TYPE)a   C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。   const_cast,字面上理解就是去const属性。   static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。   dynamic_cast,命名上理

2013-08-21 11:30:41 415

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AES加密解密算法 iOS和Android完美实现

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XXTEA加密解密 iOS 的 Objective-C 完美实现

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cocos2dx背景轮播效果源码

使用cocos2dx2.2.2游戏引擎,让游戏背景循环滚动。让滚动界面无缝连接起来

2015-05-27

ios程序本地化

我们在开发一款APP的时候,总是会涉及应用程序国际化的事情,用ios里专业术语叫做本地化,其实都是一个意思,简而言之就是不同的系统语言,显示不同的应用名称、字符串名称、图片名称、等等,除了代码,ios几乎可以本地化所有类型的文件。


2015-05-27

flash特效光影技能

游戏开发使用的游戏技能特效Flash图片,可以应用于IOS和安卓游戏开发

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iPhone真机调试

iPhone真机调试全过程,详细,值的信赖

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IOS应用中的blocks的基本语法,及如何使用blocks

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空空如也

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