用Xcode创建一个OC的类
一、创建一个Student类
Student.h是类的声明文件,Student.m是类的实现文件
1.Student.h - 类的声明文件
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface Student : NSObject
4
5 @end
1> 看第3行,OC中使用关键字@interface来声明一个类,@interface后面紧跟着类名Student。
2> 类名Student后面的冒号":"表示继承,即第3行代码的意思是Student继承自NSObject。
3> 因为NSObject被声明在Foundation.h中,所以在第1行用#import包含了Foundation.h文件。
4> 第5行的@end表示类的声明结束了。@interface和@end是配套使用的。
2.Student.m - 类的实现文件
1 #import "Student.h"
2
3 @implementation Student
4
5 @end
1> 看第3行,OC中使用关键字@implementation来实现一个类。@implementation后面紧跟的类名,表示究竟要实现哪一个类。
2> 因为Student这个类是声明在Student.h中的,所以在第1行用#import包含了 Student.h文件。如果你不包含Student.h,第3行代码肯定报错,因为它根本不知道Student是个什么鬼东西。
3> 第5行的@end表示类的实现结束了。@implementation和@end是配套使用的。
二、添加成员变量
正常情况下,我们都是把成员变量定义在头文件中,也就是类的声明文件(.h)中
1.给Student添加一个成员变量
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface Student : NSObject {
4 int age; // 年龄
5 }
6
7 @end
1> 第4行定义了一个int类型的成员变量age,age的默认作用域是@protected,即可以在Student类内部和子类中访问
2> 成员变量必须写在大括号{ }里面
2.设置成员变量的作用域
接下来给Student增加几个不同作用域的成员变量
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface Student : NSObject {
4 int age; // 年龄
5
6 @public
7 int no; // 学号
8 int score; // 成绩
9
10 @protected
11 float height; // 身高
12
13 @private
14 float weight; // 体重
15 }
16
17 @end
一共有5个成员变量,其中
@public作用域的有:no、score
@protected作用域的有:age、height
@private作用域的有:weight
三、添加方法
前面我们定义了一个成员变量age,它的作用域是@protected,外界不能直接访问它。为了保证面向对象数据的封装性,我们可以提供age的get方法和set方法,让外界间接访问age。接下来在Student中添加age的get方法和set方法。
1.在Student.h中声明方法
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface Student : NSObject {
4 int age; // 年龄
5
6 @public
7 int no; // 学号
8 int score; // 成绩
9
10 @protected
11 float height; // 身高
12
13 @private
14 float weight; // 体重
15 }
16
17 // age的get方法
18 - (int)age;
19
20 // age的set方法
21 - (void)setAge:(int)newAge;
22
23 @end
1> 第18行声明了age的get方法,方法名就叫做age,OC建议get方法的名字跟成员变量保持一致(如果是在Java中,就应该叫做getAge)
2> 第18行最面的 - 表示这是一个动态方法( + 则表示静态方法)。age前面的(int)表示方法的返回值为int类型,方法的返回值和参数类型都需要用小括号()包住
3> 第21行声明了age的set方法,前面的 - 表示动态方法,(void)表示方法没有返回值
4> 在OC方法中,一个冒号:对应一个参数。由于第21行age的set方法接收一个int类型的参数,参数名为newAge,所以(int)newAge前面有一个冒号:
5> 一定要记住:一个冒号:对应一个参数,而且冒号:也是方法名的一部分。因此第21行set方法的方法名是setAge:,而不是setAge
再加大一下难度,假如增加一个方法可以同时设置age和height,那么就应该这样写:
1 - (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight;
* 这个方法是动态方法、没有返回值,接收2个参数,所以有2个冒号:
* 这个方法的方法名是setAge:andHeight:
* 其实andHeight是可以省略的,它只是为了让方法名念起来通顺一点,也让(float)newHeight前面的冒号:不那么孤单
2.在Student.m中实现方法
前面已经在Student.h中声明了3个方法,接下来一一实现它们
1 #import "Student.h"
2
3 @implementation Student
4
5 // age的get方法
6 - (int)age {
7 // 直接返回成员变量age
8 return age;
9 }
10
11 // age的set方法
12 - (void)setAge:(int)newAge {
13 // 将参数newAge赋值给成员变量age
14 age = newAge;
15 }
16
17 // 同时设置age和height
18 - (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight {
19 age = newAge;
20 height = newHeight;
21 }
22 @end
第6行对age方法进行了实现,第12行对setAge:方法进行了实现,第18行对setAge:andHeight:方法进行了实现
四、创建对象
前面已经定义了一个Student类,成员变量和方法都有了,接下来看一下怎么使用这个类创建对象。
由于OC程序的入口点是main函数,所以在main.m文件中演示Student类的使用。
先上完整代码
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 #import "Student.h"
3
4 int main(int argc, const char * argv[])
5 {
6 @autoreleasepool {
7 Student *stu = [[Student alloc] init];
8
9 [stu release];
10 }
11 return 0;
12 }
1.包含Student.h
因为要用到Student这个类,所以在第2行包含了它的头文件
#import "Student.h"
2.创建对象
1> 在Java中是使用关键字new来创建对象,比如new Student(),其实这句代码做了2件事:
- 给对象分配存储空间
- 调用Student的构造方法进行初始化
2> 在OC中创建对象也需要按顺序做上面所述的2件事
1)调用Student类的静态方法alloc分配存储空间
Student *stu = [Student alloc];
- OC是方法调用是用中括号[ ],方法调用者写在括号左侧,方法名写在括号右侧,中间留点空格。因此上面是调用了Student类的静态方法alloc。
- 上面调用的alloc方法会返回分配好内存的Student对象,在等号左边用了一个指向Student类型的指针变量stu来接收这个对象,注意stu左边的*号。所有OC对象都是用指针变量来接收的,如果你不了解指针,你记住下面这点就行了:利用类名定义一个变量时,类名后面一定要带个*号。
- alloc方法是这样声明的:
+ (id)alloc;
可以看到,它的返回值类型是id,这个id代表任何指针类型,你可以暂时理解为:id可以代表任何OC对象,类似于NSObject *。
2)调用Student对象的构造方法init进行初始化
前面调用alloc方法返回的Student对象stu是不能正常使用的,因为仅仅是分配了内存,并没有进行初始化,接下来调用对象的init方法进行初始化
stu = [stu init];
看清楚了,由于init是动态方法,所以这里使用stu变量来调用,并不是使用类名来调用。init会返回已经初始化完毕的对象,再次赋值给了stu变量。这时候的Student对象stu才能正常使用。
3)其实,我们最常见的做法是将alloc和init连起来使用:
Student *stu = [[Student alloc] init];
相信有面向对象开发经验的你一眼就能看懂了,在main.m完整代码的第7行。
3.销毁对象
由于OC不支持垃圾回收,因此当不再使用某个对象时,需要调用对象的release方法释放此对象。我们在第9行销毁了stu对象。
[stu release];
这个release方法在这里调用一次即可,不要觉得多调用多几次,对象就会释放地干净一点,这样做会很危险,容易造成野指针错误。
五、访问公共成员变量和方法
前面已经成功创建了一个Student对象,接下来访问一下它的公共变量和方法。
1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 #import "Student.h"
3
4 int main(int argc, const char * argv[])
5 {
6 @autoreleasepool {
7 Student *stu = [[Student alloc] init];
8
9 // 访问公共变量no
10 stu->no = 10;
11
12 // 调用setAge:方法设置变量age的值
13 [stu setAge:27];
14
15 // 调用setAge:andHeight:方法同时设置变量age和height的值
16 [stu setAge:28 andHeight:1.88f];
17
18 // 访问公共变量no
19 int no = stu->no;
20 // 调用age方法获取变量age的值
21 int age = [stu age];
22
23 // 打印no和age的值
24 NSLog(@"no is %i and age is %i", no, age);
25
26 [stu release];
27 }
28 return 0;
29 }
1.第7行创建了Student对象,第26行销毁了对象
2.第10行和第19行访问了Student对象的公共成员变量no,如果不是公共变量,不能像这样直接访问。注意访问方式:对象->成员变量
3.第13行调用了Student对象的setAge:方法,传入参数27修改了成员变量age的值
4.第16行调用了Student对象的setAge:andHeight:方法,同时修改了成员变量age和height的值
5.第21行调用了Student对象的age方法获取成员变量age的值
6.第24行输出了age和no的值,输出结果:
2013-08-028 16:34:56.221 一个OC程序[1276:303] no is 10 and age is 28