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《Java内部类详解》作者:Matrix海子
《JAVA匿名内部类(Anonymous Classes)》作者:无恨之都
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Java基础09面向对象之内部类(学习笔记 专题补充 深化理解)(非原创)
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。下面就先来了解一下这四种内部类的用法。
1成员内部类
成员内部类是最普通的内部类,它的定义位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Circle {
double radius = 0;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println("drawshape");
}
}
}
这样看起来,类Draw像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
class Circle {
private double radius = 0;
public static int count =1;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
System.out.println(count); //外部类的静态成员
}
}
}
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问:
class Circle {
private double radius = 0;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
getDrawInstance().drawSahpe(); //必须先创建成员内部类的对象,再进行访问
}
private Draw getDrawInstance() {
return new Draw();
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println(radius); //外部类的private成员
}
}
}
成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。创建成员内部类对象的一般方式如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//第一种方式:
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner(); //必须通过Outter对象来创建
//第二种方式:
Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance();
}
}
class Outter {
private Inner inner = null;
public Outter() {
}
public Inner getInnerInstance() {
if(inner == null)
inner = new Inner();
return inner;
}
class Inner {
public Inner() {
}
}
}
内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。
比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。
2局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
class People{
public People() {
}
}
class Man{
public Man(){
}
public People getWoman(){
class Woman extends People{ //局部内部类
int age =0;
}
return new Woman();
}
}
注意:
局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
3匿名内部类
3.1定义匿名内部类
首先看下官方文档中给的例子:
public class HelloWorldAnonymousClasses {
/**
* 包含两个方法的HelloWorld接口
*/
interface HelloWorld {
public void greet();
public void greetSomeone(String someone);
}
public void sayHello() {
// 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
class EnglishGreeting implements HelloWorld {
String name = "world";
public void greet() {
greetSomeone("world");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hello " + name);
}
}
HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
// 2、匿名类实现HelloWorld接口
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
// 3、匿名类实现HelloWorld接口
HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
String name = "mundo";
public void greet() {
greetSomeone("mundo");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Hola, " + name);
}
};
englishGreeting.greet();
frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
spanishGreeting.greet();
}
public static void main(String... args) {
HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();
myApp.sayHello();
}
}
运行结果:
该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting,两种实现之间有明显的区别:
- 局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;
- frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;
- 匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。
3.2匿名内部类的语法
如上文所述,匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:
案例一,实现接口的匿名类:
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
String name = "tout le monde";
public void greet() {
greetSomeone("tout le monde");
}
public void greetSomeone(String someone) {
name = someone;
System.out.println("Salut " + name);
}
};
案例二,匿名子类(继承父类):
public class AnimalTest {
private final String ANIMAL = "动物";
public void accessTest() {
System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
}
class Animal {
private String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void printAnimalName() {
System.out.println(bird.name);
}
}
// 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
Animal bird = new Animal("布谷鸟") {
@Override
public void printAnimalName() {
accessTest(); // 访问外部类成员
System.out.println(ANIMAL); // 访问外部类final修饰的变量
super.printAnimalName();
}
};
public void print() {
bird.printAnimalName();
}
public static void main(String[] args) {
AnimalTest animalTest = new AnimalTest();
animalTest.print();
}
}
案例二运行结果:
从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下几部分:
- 操作符:new;
- 一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
- 一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
- 一段被"{}"括起来类声明主体;
- 末尾的";"号(因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。
3.3访问作用域内的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。
- 匿名内部类可以访问外部类的所有成员;
- 匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问);
- 属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量):
案例一,内嵌类的属性屏蔽:
public class ShadowTest {
public int x = 0;
class FirstLevel {
public int x = 1;
void methodInFirstLevel(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("this.x = " + this.x);
System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
}
}
public static void main(String... args) {
ShadowTest st = new ShadowTest();
ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();
fl.methodInFirstLevel(23);
}
}
运行结果:
这个实例中有三个变量x:
1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。
methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:System.out.println("this.x = " + this.x);
利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
案例二,匿名内部类的属性屏蔽:
public class ShadowTest {
public int x = 0;
interface FirstLevel {
void methodInFirstLevel(int x);
}
FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {
public int x = 1;
@Override
public void methodInFirstLevel(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("this.x = " + this.x);
System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
}
};
public static void main(String... args) {
ShadowTest st = new ShadowTest();
ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;
fl.methodInFirstLevel(23);
}
}
运行结果:
4. 匿名内部类中不能定义静态属性、方法;
public class ShadowTest {
public int x = 0;
interface FirstLevel {
void methodInFirstLevel(int x);
}
FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {
public int x = 1;
public static String str = "Hello World"; // 编译报错
public static void aa() { // 编译报错
}
public static final String finalStr = "Hello World"; // 正常
public void extraMethod() { // 正常
// do something
}
};
}
另:
5. 匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);
6. 匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;
7. 匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);
8. 匿名内部内中可以定义内部类;
9. 匿名内部内中可以对其他类进行实例化。
3.4匿名内部类实例
官方提供的两个实例供大家参考:
实例一:
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class HelloWorld extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("Hello World!");
Button btn = new Button();
btn.setText("Say 'Hello World'");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
System.out.println("Hello World!");
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
primaryStage.show();
}
}
实例二:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomTextFieldSample extends Application {
final static Label label = new Label();
@Override
public void start(Stage stage) {
Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("Text Field Sample");
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
grid.setVgap(5);
grid.setHgap(5);
scene.setRoot(grid);
final Label dollar = new Label("$");
GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
grid.getChildren().add(dollar);
final TextField sum = new TextField() {
@Override
public void replaceText(int start, int end, String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceText(start, end, text);
}
label.setText("Enter a numeric value");
}
@Override
public void replaceSelection(String text) {
if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
super.replaceSelection(text);
}
}
};
sum.setPromptText("Enter the total");
sum.setPrefColumnCount(10);
GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
grid.getChildren().add(sum);
Button submit = new Button("Submit");
GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
grid.getChildren().add(submit);
submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText(null);
}
});
GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
GridPane.setColumnSpan(label, 3);
grid.getChildren().add(label);
scene.setRoot(grid);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
4静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}
class Outter {
int a = 10;
static int b = 5;
public Outter() {
}
static class Inner{
public Inner(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
}
注意:
5内部类的使用场景和好处
为什么在Java中需要内部类?总结一下主要有以下四点:
- 每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类使得多继承的解决方案变得完整;
- 方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏;
- 方便编写事件驱动程序;
- 方便编写线程代码。
内部类的存在使得Java的多继承机制变得更加完善。
6常见的与内部类相关的笔试面试题
1.根据注释填写(1),(2),(3)处的代码
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 初始化Bean1
(1)
bean1.I++;
// 初始化Bean2
(2)
bean2.J++;
//初始化Bean3
(3)
bean3.k++;
}
class Bean1{
public int I = 0;
}
static class Bean2{
public int J = 0;
}
}
class Bean{
class Bean3{
public int k = 0;
}
}
从前面可知,对于成员内部类,必须先产生外部类的实例化对象,才能产生内部类的实例化对象。而静态内部类不用产生外部类的实例化对象即可产生内部类的实例化对象。
创建静态内部类对象的一般形式为: 外部类类名.内部类类名 xxx = new 外部类类名.内部类类名()
创建成员内部类对象的一般形式为: 外部类类名.内部类类名 xxx = 外部类对象名.new 内部类类名()
因此,(1),(2),(3)处的代码分别为:
Test test = new Test();
Test.Bean1 bean1 = test.new Bean1();
Test.Bean2 b2 = new Test.Bean2();
Bean bean = new Bean();
Bean.Bean3 bean3 = bean.new Bean3();
2.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter outter = new Outter();
outter.new Inner().print();
}
}
class Outter
{
private int a = 1;
class Inner {
private int a = 2;
public void print() {
int a = 3;
System.out.println("局部变量:" + a);
System.out.println("内部类变量:" + this.a);
System.out.println("外部类变量:" + Outter.this.a);
}
}
}
3
2
1
最后补充一点知识:关于成员内部类的继承问题。一般来说,内部类是很少用来作为继承用的。但是当用来继承的话,要注意两点:
1)成员内部类的引用方式必须为 Outter.Inner.
2)构造器中必须有指向外部类对象的引用,并通过这个引用调用super()。这段代码摘自《Java编程思想》
class WithInner {
class Inner{
}
}
class InheritInner extends WithInner.Inner {
// InheritInner() 是不能通过编译的,一定要加上形参
InheritInner(WithInner wi) {
wi.super(); //必须有这句调用
}
public static void main(String[] args) {
WithInner wi = new WithInner();
InheritInner obj = new InheritInner(wi);
}
}