Java异常处理

异常概述与异常体系结构

异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

  • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowErrorOOM。一般不编写针对性的代码进行处理。

    • public class ErrorTest {
      	public static void main(String[] args) {
      		//1.栈溢出:java.lang.StackOverflowError
      		main(args);
      		//2.堆溢出:java.lang.OutOfMemoryError 
      		Integer[] arr = new Integer[1024*1024*1024];
      		
      	}
      }
      
  • Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

    • 空指针访问
    • 试图读取不存在的文件
    • 网络连接中断
    • 数组角标越界

捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。 比如:除数为0,数组下标越界等

  • 分类:编译时异常运行时异常

在这里插入图片描述

常见异常

/*
 * 一、异常体系结构
 * 
 * java.lang.Throwable
 * 		|-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 * 		|-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 * 			|------编译时异常(checked)
 * 					|-----IOException
 * 						|-----FileNotFoundException
 * 					|-----ClassNotFoundException
 * 			|------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 * 					|-----NullPointerException
 * 					|-----ArrayIndexOutOfBoundsException
 * 					|-----ClassCastException:类型转换异常
 * 					|-----NumberFormatException
 * 					|-----InputMismatchException:输入不匹配
 * 					|-----ArithmeticException:算数异常
 * 
 * 
 * 
 * 面试题:常见的异常都有哪些?举例说明
 */

//具体代码见:ExceptionTest.java

异常的处理:抓抛模型

在这里插入图片描述

  • 过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
    • 关于异常对象的产生:① 系统自动生成的异常对象 ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
  • 过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finallythrows

try-catch-finally

try{
 		//可能出现异常的代码
 
 }catch(异常类型1 变量名1){
 		//处理异常的方式1
 }catch(异常类型2 变量名2){
 		//处理异常的方式2
 }catch(异常类型3 变量名3){
 		//处理异常的方式3
 }
 ....
 finally{
 		//一定会执行的代码
 }

说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage()printStackTrace()(常用)
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  7. try-catch-finally结构可以嵌套

体会:

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

举例:

@Test
	public void test1() {
		String str = "123";
		str = "abc";
		int num = 0;
		try {
			num = Integer.parseInt(str);
			System.out.println("hello-----1");	//一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行
		} catch (NumberFormatException e) {
			System.out.println("出现数值转换异常!!!");
		} catch (NullPointerException e) {
			System.out.println("空指针异常!!!");
			// String message = e.getMessage();
			// System.out.println(message);
			e.printStackTrace();

		}
		System.out.println("hello-----2");
		System.out.println(num);
	}

输出如下:

出现数值转换异常!!!
hello-----2
0

finally的使用

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有 return语句等情况。
    • 当有return的时候,也会先执行finally里的语句

举例:

package java0;

import org.junit.Test;

public class E {
	@Test
	public void test(){
		int i = method();
		System.out.println(i);
	}
	
	public int method(){
		try{
			int arr[] = new int[10];
			System.out.println(arr[11]);
			return 1;
		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
			System.out.println(e.getMessage());
			return 2;
		} finally{
			System.out.println("一定会执行。。。");
			return 3;
		}
	}
}

输出如下:

11
一定会执行。。。
3

​ 3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

	@Test
	public void test2() {
		FileInputStream fis = null;
		try {
			File file = new File("hello.txt");
			fis = new FileInputStream(file);

			int date = fis.read();
			while (date != -1) {
				System.out.print((char) date);
				date = fis.read();
			}

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				if(fis != null)//避免空指针异常
				fis.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

throws

"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

  • 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

手动抛出异常

  • Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。

    • 首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。

      • IOException e = new IOException(); 
        throw e; 
        
      • throw new RuntimeException("你输入的id错误!!!");

    • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。

      • 一般用RuntimeExceptionException,这里的区别是RuntimeException不用显式的处理,而Exception必须显式的处理它

举例

class Student {

	private int id;

	public void regist(int id) throws Exception {
		if (id > 0) {
			this.id = id;
		} else {
//			System.out.println("你输入的id错误!!!");
			//手动抛出一个异常
//			throw new RuntimeException("你输入的id错误!!!");
//			throw new Exception("你输入的id错误!!!");
			throw new MyException("你输入的是负数");
		}
	}

}

面试题

throw 和 throws 的区别

throw 表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。

throws 属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处

用户自定义异常类

步骤:

  1. 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。
  2. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
  3. 提供全局常量:serialVersionUID
  4. 提供重载的构造器

举例代码:

public class MyException extends RuntimeException {
	 static final long serialVersionUID = -7034897190745766939L;

	 public MyException(){
		 
	 }
	 
	 public MyException(String msg){
		 super(msg);
	 }
}

判断程序的输出结果

package java2;

public class ReturnExceptionDemo {
	static void methodA() {
		try {
			System.out.println("进入方法A");
			throw new RuntimeException("制造异常");
		} finally {
			System.out.println("用A方法的finally");
		}
	}

	static void methodB() {
		try {
			System.out.println("进入方法B");
			return;
		} finally {
			System.out.println("调用B方法的finally");
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		try {
			methodA();
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}

		methodB();
	}
}

输出结果:

进入方法AA方法的finally
制造异常
进入方法B
调用B方法的finally

这里也说明了finally执行语句优先于制造异常(throw new Exception("制造异常");

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