指针和数组

一维数组

1.数组名等价于一个常量指针,指向数组的第一个元素。

string nums[] = {"one","two","three"};
string *p = nums;
string *p2 = &nums[0];

2. 使用begin()和end()函数取得相应的指针

int ia[]= {0,1,2,3};
   
int *beg = begin(ia);
int *last = end(ia);  //返回尾元素下一位置的指针

多维数组

一般情况

多维数组是数组的数组,所以指针指向第一个内层数组。

ia一般当成是是第一个 内层数组[4] 的整体地址。&ia当成一个整体数组[3][4]的地址。

//一般情况
int ia[3][4];   //有3个一维数组
int (*p)[4] = ia;
p = &ia[2];
p = ia + 1;
cout<< ia <<endl;   //0x22fe10
cout<< ia+1 <<endl;  //0x22fe20, 通过这两句说明ia当成指向第一个内层数组的指针
cout<< (&ia) + 1 <<endl; //0x22fe40, &ia当成一个大小为48的二维数组的地址
int (*p2)[3][4] = &ia;  

解释:理解这些为啥等价很简单,*相当于降级,&相当于升级,相互抵消。而ia[2] 相当于 *(ia+2),相当于第二个数组元素的头元素的地址。

遇到sizeof()

//sizeof情况
cout<<sizeof(ia)<<endl;  //48,没把数组名当指向第一个数组元素的指针,也没把他当成一个大小为16字节的内层数组
cout<<sizeof(ia[2])<<endl;  //16
cout<<sizeof(ia+2)<<endl; //8 把ia + 2当成一个指针运算,所以ia+2整体是一个指针int(*)[4]

解释:sizeof一般尽量保留数组的数组属性,不会改变愿意。

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