entityManager 的常用方法(一)

理解eneityManager的这三个方法的作用和区别,首先需要分清楚PersistenceContext 和 EntityManager.

PersistenceContext:是entity的一个实例。

EntityManager:是和PersistenceContext联系在一起的,被用来创建、删除或者查找一个持久化Entity实例。 

换句话来说PersistenceContext可以说成是数据库的缓存。entitymanager的操作针对的都是整个实体,所以才叫实体管理器。

针对单个字段的操作使用createquery,createnativequery

hql,jpql,sql的使用不存在持久化上下文的缓存问题,即不适用session一级缓存???如果查到的结果封装到一个对象里则还是会在一级缓存中

 

1.merge

通过entityManager将一个存在的实体“同步到”persistenceContext中。

实体的状态将从其单独的状态转换为受persistenceContext管理的状态。

如果Entity是新创建的,则这个方法类似于persist()这个方法。

如果Entity已经存在的,则只作为更新操作。

E.merge()当实体对象O1为临时对象,会创建一个新对象O2,执行insert操作,并返回这个新对象,相当于S.saveOrUpdate()。此时O2为持久化对象,而O1仍然是游离对象。

E.merge()当实体对象O1位游离对象,即主键不为空: 
首先查询缓存中是否有该主键对应的持久化对象,如果有,将缓存中的对象提取为O2,然后根据O1的值修改O2,并对O2执行update,返回O2

Hibernate不允许缓存中存在两个持久化对象对应同一个主键。

而JPA中不抛异常:

@Test
@Transactional
public void testJpa(){
  User u1=entityManager.find(User.class, 1);
  User u2=new User();
  u2.setId(1);
  u2.setUserName("Jack");
  User u3=entityManager.merge(u2);
  System.out.println(Arrays.asList(u1));
  System.out.println(Arrays.asList(u2));
  System.out.println(u1==u2);
  System.out.println(u1==u3);
}

这是由于JPA不是在缓存中加载了第二个同一主键的实体对象,而是进行了实体对象的拷贝

merge 方法的主要作用是将用户对一个 detached 状态实体的修改进行归档,归档后将产生一个新的 managed 状态对象

对不同状态下的实例 A  merge 会产生以下操作 :

1)如果 A 是一个 detached 状态的实体,该方法会将 A 的修改提交到数据库,并返回一个新的 managed 状态的实例 A2 

2)如果 A 是一个 new 状态的实体,该方法会产生一个根据 A 产生的 managed 状态实体 A2 ;

3)如果 A 是一个 managed 状态的实体,它的状态不会发生任何改变。但是系统仍会在数据库执行 UPDATE 操作;

4)如果 A 是一个 removed 状态的实体,该方法会抛出 IllegalArgumentException 异常


2.Flush

将PersistenceContext的信息同步到数据库中。

当触发Flush这个动作的时候,所有的实体都将会被insert/update/remove到数据库中。

数据库不会触发Commit的操作。

 

3.Refresh

Refresh的作用是从数据库中将Entity的状态进行更新操作。如果Entity和数据库中的数据不一致,将更新数据库中的数据到Entity中。即refresh操作只针对受托管状态(在persistencecontext中的对象)有效。

这种情况一般发 生在你获取了实体之后,有人更新了数据库中的记录,这时你需要得到最新的数据

1)如果 A 是一个 new 状态的实例,不会发生任何操作,但有可能会抛出异常,具体情况根据不同 JPA实现有关;

2)如果 A 是一个 managed 状态的实例,它的属性将会和数据库中的数据同步;

3)如果 A 是一个 removed 状态的实例,不会发生任何操作 ;

4如果 A 是一个 detached 状态的实体,该方法将会抛出异常

????? 4. remove(Object entity)

 remove 方法可以将实体转换为 removed 状态,并且在调用 flush() 方法或提交事物后删除数据库中的数据。

对不同状态下的实例 A  remove 会产生以下操作 :

1)如果 A 是一个 new 状态的实例, A 的状态不会发生任何改变,但系统仍会在数据库中执行 DELETE语句;

2)如果 A 是一个 managed 状态的实例,它的状态会转换为 removed 

3)如果 A 是一个 removed 状态的实例,不会发生任何操作 ;

4)如果 A 是一个 detached 状态的实体,该方法将会抛出异常。

5.persist()

EntityManager没有save方法。

调用前的实体对象,如果主键使用setter设置了值,E.persist()会抛异常。而Session.save()不会抛异常,只是会忽略。



总结:

merger 将游离态修改并使之成为托管态,主要用于update操作,详见jpa update说明

flush 将托管态对象更新到数据库,但是没有执行commit,即没有提交事物

refresh 将托管态对象更新为db中的最新状态

persist 将临时态(即新new的对象,主键id为null)转化为托管态

remove 将托管态变为删除状态,即用该方法执行删除操作要先查库,再删除,如下

User user=em.find(User.class,"uuid");  
em.remove(user); 



第一次写博客,那是因为我想与大家分享.Net世界.我原来是ASP程序员,与.Net结缘那是在两年多前.第一次接触它,就喜欢上了.哈哈 接着我给大家分享一下我在项目中用到的数据访问层,这个是我用微软网站上得到的DBHepler数据库访问层的一次改编,让它支持实体类和用表达 式的方式生成SQL,而且更关键的是,他是采用参数的方式传值的,这样就避免了SQL的注入啦.. 以下是这个项目的结构 [SuperDAL] ---DbHelper.cs(来自MSDN的数据访问层) ---EntityManager.cs(实体类管理) ---Expressions.cs(实体类表达式查询) ---Expression.cs(实体类表达式) ---OrderByExpressions.cs(排序表达式查询) ---OrderByExpression.cs(排序表达式) ---ObjectValues -------OrderBy.cs(排序枚举类) ---DBManager.cs(数据访问类管理) ---DbParams.cs(数据库访问类参数) ---DataTableExtensions.cs(这个就是顾名思义啦,DataTable传实体类) 在这里最主要介绍的就是EntityManager这个啦,使用方法如下: 有数据库DB的一张表Customs CREATE TABLE [Customs] ( [Name] [varchar] (20) , [Password] [varchar] (20) , [Email] [varchar] (50) , [Phone] [varchar] (11) NULL , [Old] [int] , [Birthday] [DateTime] ) 有个实体类Customs.cs,结构如下: public class Customs { public string Name {get;set;} public string Password {get;set;} public string Email {get;set;} public string Phone {get;set;} public int Old{get;set} public DateTime Brithday {get;set;} } 数据库表与实体Customs结构是一一对应的.有了实体类CUstoms,下面就可以操作实体类跟操作数据库一样的啦,我们新建一个实体类管理类 CustomsManager.cs public class CustomsManager:EntityManager { public Customs GetByName(string name) { //创建表达式Expressions Expressions exps=new Expressions(); //向表达式添加条件 exps.Eq("name",name); //根据条件查询返回实体类 return EM_GetUnique(exps); } public List SearchByName(string name) { //同样像上面一样建立表达式类 Expressions exps=new Expressions(); exps.Like("name",name);//当然,有年朋友会说如果我要姓为"陈"的,那有些人的名字带陈的怎么办,没关系,可以改为 exps.LeftLike ("name",name); //根据条件查询返回实体类 return EM_GetEntity(exps); } /// /// 登录 /// /// 用户名 /// 密码 public List Login(string name,string password) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Eq("name",name); exps.Eq("password",password); return EM_GetEntity(exps); } /// /// 选择年龄大于指定岁数的,并按年龄从小到大排序 /// /// 年龄 public List SelectOlder(int old) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Gt("old",old); exp.OrderBys.Add("old", OrderBy.Asc); return EM_GetEntity(exps); } /// /// 选择年龄大于小于指定岁数段的,并按年龄从小到大,姓名从字母升序排序 /// /// 年龄 public List SelectByOld(int oldStart,int oldend) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Between("old",oldStart,oldEnd); exp.OrderBys.Add("old", OrderBy.Asc); exp.OrderBys.Add("name",OrderBy.Asc); return EM_GetEntity(exps); } #region 增删改 操作 /// /// 更新操作 /// /// 实体类 public int Update(Customs customs) { return EM_Save(customs);//返回更新的记录数,当然,一般成功执行就会返回1;也可以改上面为public void Update(Customs customs) } /// /// 删除操作 /// /// public int DeleteByName(string name) { Expressions exps=new Expressions(); exps.Eq("name",name); return EM_Delete(exps); } /// /// 删除操作 /// /// 实体类 public int Save(Customs custom) { return EM_Save(custom); } #endregion } 当然还有更多的也就不一一贴出来了 Expressions支持的表达式有 1. Eq (等于)[name=value] 2. NotEq (不等于)[not name = value] 3. Ge (大于等于)[name >=value] 4. Gt (大于)[name>value] 5. Le (小于等于)[name<=value] 6. Lt (小于)[name<value] 7. In (包括)[name in (value)] 8. NotIn (不包括)[not name in (value) 9. IsNotNull (不为NULL)[not name is null] 10. IsNull (等于NULL)[name is null] 11. Between (之间)[name between valueStart and valueEnd] 12. Like (模糊) [name like ‘%value%’ ] 13. LeftLike (左模糊) [name like ‘%value’] 14. RightLike (右模糊) [name like ‘value%’] 其它功能待与Net爱好者探讨啦,希望你有更好的思路
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