基础知识
并发:在同一时间段中交替执行
并行:同一时刻同时执行
进入到内存中的程序叫做进程。线程是进程的执行单元,一个进程可以包含多个线程。
线程调度:
分时调度;轮流使用cpu资源。
抢占式:优先级高的线程抢占CPU,java使用的是抢占式。
主线程:执行主方法的线程。
创建多线程第一种方式
创建Thread类的子类。java.lang.Thread类:描述线程的类,我们想实现线程,必须继承这个类。
实现步骤:
1:创就一个Thread子类
2:在Thread子类中重写Thread的run方法,设置线程任务。
3:创建Thread子类的对象。
4:调用Thread类中的start方法。开启新的线程调用run方法。
代码示例:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<=20;i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
public class TestMyThread {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();//调用线程的方法,启动run方法。
for(int i = 0; i<=20;i++) {
System.out.println("run"+i);
}//又开启一个线程任务。
}
}
run0
main0
run1
main1
...
JVM执行main方法,开辟了一条main方法通向CPU的路径,这个路径叫主线程。CPU通过主线程执行main方法,这个时候CPU根据优先级(优先级相同的话随机执行线程)。
获取线程的名称: getName()方法。
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
String ThreadName = getName();
System.out.println(ThreadName);
//System.out.println(Thread.currentThread().getName());获取当前执行的线程名称。
}
}
public class TestMyThread {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();//调用线程的方法
new MyThread().start();//又开启一个线程
}
}
Thread-0
Thread-1
设置线程名称:
1:使用Thread类中的setName()方法。
2:创建一个带参数的构造方法,参数传递线程名称,调用父类带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
public class ThreadSetName extends Thread{
//无参构造方法
public ThreadSetName() {
}
public ThreadSetName(String name) {//创建一个父类构造方法
super(name);//把线程名称传递给父类
}
@Override
public void run() {
//获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class TestSetName {
public static void main(String[] args) {
ThreadSetName ts = new ThreadSetName();
ts.setName("海绵宝宝线程");
ts.start();
new ThreadSetName("派大星线程").start();//让父类给子线程起一个名字。
}
}
//海绵宝宝线程
//派大星线程
sleep()方法。
public class SleepDe {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i<10;i++) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);//每打印一次就睡眠1000
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
创建多线程的第二种方法
实现Runable接口。
实现步骤:
1:创建一个Runable实现类
2:在实现类中重写Runable接口的run方法。设置线程任务
3:创建一个Runable实现类对象。
4:创建Thread类对象,构造方法传递Runable接口的实现类对象。
5:调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法。
public class RunableImp implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<=3;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
}
}
public class RunableTest {
public static void main(String[] args) {
RunableImp rimp = new RunableImp();
Thread th = new Thread(rimp);
th.start();
//主线程
for(int i = 0;i<=3;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
}
}
main->0
main->1
Thread-0->0
main->2
main->3
Thread-0->1
Thread-0->2
Thread-0->3//cpu随机执行线程
总结:使用Runable的优点:使用多线程以后尽量使用接口。
1:避免了单继承的局限性,可以有多个实现类实现Runable接口。而继承了Thread就不能继承其他类。
2:增强了程序的扩展性,降低了耦合性。实现Runable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)。
实现类中,重新run方法,用来设置线程任务。
创建Thread类对象,调用start用来开启新线程。
匿名内部类实现线程的创建。
作用:简化代码。创建Thread类,Runable接口,重写接口中的方法,创建实现类对象和成一步完成。
格式:
new 父类/接口(){
//重写父类/接口中的方法。
}
public class NimingThread {
public static void main(String[] args) {
new Thread() {//实现类接口
@Override
public void run() {//重写接口中的方法
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<=3;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
}
}.start();//调用start方法
Runnable ra = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<=3;i++) {
System.out.println("海绵宝宝线程"+"->"+i);
}
}
};
new Thread(ra).start();
//或者
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<=3;i++) {
System.out.println("派大星线程"+"->"+i);
}
}
}
).start();
}
}
Thread-0->0
Thread-0->1
Thread-0->2
Thread-0->3
海绵宝宝线程->0
海绵宝宝线程->1
海绵宝宝线程->2
海绵宝宝线程->3
派大星线程->0
派大星线程->1
派大星线程->2
派大星线程->3