三次握手
建立和服务器的连接
- 基于 TCP/IP 协议的三次握手
- 为了保证我们可以真的进行通讯
- 第一次,由 客户端发送一个测试包到服务端
客户端知道客户端可以发送 - 第二次,由 服务端返回一个测试包客户端
服务端知道客户端可以发送
服务端知道服务端可以接收
服务端知道服务端可以发送 - 第三次,由 客户端再次返回一个 测试包2 给服务端
客户端知道服务端可以接收
客户端知道服务端可以发送
客户端知道客户端可以接收 - 第三次结束,服务端收到测试包
服务端知道客户端可以接收
- 第一次,由 客户端发送一个测试包到服务端
三次可以确定的是这次可以确定可以收到,下次就不确定了(比如这次可以发送接收下一次的话万一服务器崩了就不行了)
设计模式
- 我们开发者写代码的方式
- 定义:解决问题的时候针对 特定问题 给出的 简洁而优化 的解决方案
- 一种设计模式只能针对一类问题
常见的设计模式:
- 单例模式
- 组合模式
- 观察者模式
- 等等