asdzheng
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Hash算法总结

Hash是什么,它的作用先举个例子。我们每个活在世上的人,为了能够参与各种社会活动,都需要一个用于识别自己的标志。也许你觉得名字或是身份证就足以代表你这个人,但是这种代表性非常脆弱,因为重名的人很多,身份证也可以伪造。最可靠的办法是把一个人的所有基因序列记录下来用来代表这个人,但显然,这样做并不实际。而指纹看上去是一种不错的选择,虽然一些专业组织仍然可以模拟某个人的指纹,但这种代价实在太高了。
原创
发布博客 2017.04.18 ·
123052 阅读 ·
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579 收藏

Android启动保护模式实践

一般初始化app的第三方类库或者so库操作都会放在Application的onCreate()方法里,因为此时Application才算创建完成,在这里初始化是自然而然的。
原创
发布博客 2016.09.18 ·
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全局实现点击TitleBar滚动到顶部

前几天产品拿着Android App问我们为什么他点击通知栏或者TitleBar都不回滚动到顶部,这不是系统自带的么?这还真不是,苹果是自带功能,而有些安卓厂商也有自实现(例如锤子或魅族?),但毕竟不是Android系统自带,所以我们就考虑在我们应用实现此功能。与系统功能不同,我们是在应用里的TitleBar里实现点击滚动到顶部的,单界面实现这个功能并不...
原创
发布博客 2016.08.25 ·
1525 阅读 ·
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WebP的工作原理

说到互联网的图片格式,JPG一直以来都是标准格式。然而在2013年,Google(和一些开源贡献者)创建了一种新的图片编解码算法,叫做WebP,它旨在同样的的图片质量下比JPG压缩得更小。
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发布博客 2016.07.13 ·
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更小的VertorDrawable

如我们所见,矢量图(VertorDrawable)可以很好的减少我们APK的大小。它只需要一个文件就可以解决不同分辨率显示图片的问题,不像普通图片那样需要切几套图。但不得不说,它还可以更小。
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发布博客 2016.07.13 ·
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VectorDrawable的工作原理

我们已经讨论了Android世界里两种应用最广泛的图片格式(JPG&PNG)了,不放值得注意的是,实际上还有一些压缩级别是这两种格式算法无法达到的。说到这,我们得先停止对图片概念的想象,多了解一点算法。栅格化图片
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发布博客 2016.07.03 ·
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减少 JPG 文件大小

减少 JPG 文件大小如果你是一个现代的开发者,无论你是网站开发、移动开发、还是一些奇怪的系统管理程序,你一定会使用 JPG 文件。JPG 是你工作的一部分,并且对于用户体验有着极其重要
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发布博客 2016.06.28 ·
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JPG的工作原理

JPG格式是1992年出现的最先进的图片压缩技术之一。此后,它就成为互联网图片的主力。这当然和JPG背后的技术有关,JPG的工作原理异常复杂,它需要深入理解人眼是如何调整对色彩和图像边缘的感知。在研究这些
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发布博客 2016.06.28 ·
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Android的APPT工具会优化PNG吗?

AAPT工具可能会在构建期间自动对res/drawable/文件夹下的图片资源做无损压缩。例如,一张真彩色(RGB)的PNG
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发布博客 2016.06.07 ·
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减少PNG图片大小

我在谷歌工作的其中一个好处是可以浏览很多的Android程序,看看这些程序有哪些共同的地方可以优化。后来我注意到一个可怕的趋势:越来越臃肿的PNG文件。正如上一篇文章说的,PNG是一种很屌和可扩展的图片格式,图片
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发布博客 2016.06.06 ·
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PNG格式图片原理

便携式网络图型( Portable Network Graphics [PNG])在过去几十年已经变成App开发里重要的组成部分。它广泛的运用在游戏开发、网页开发和Android开发里,但也可能被大量的滥用。
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发布博客 2016.05.27 ·
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仿锤子系统的垃圾扫描的自定义View

仿锤子系统的垃圾扫描的自定义View
原创
发布博客 2016.01.06 ·
1286 阅读 ·
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遇到一个代码混乱不堪的Android项目该怎么办?

好久没写博客,这段时间换了工作,有很多事情需要学习和处理,现在终于有点时间来总结这段时间所做的事情。新东家是一家创业不久,正处于上升期的公司...
原创
发布博客 2015.10.25 ·
2867 阅读 ·
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从源码带看Volley的缓存机制

Volley已默认使用磁盘缓存DiskBasedCache内部结构它由两部分组成,一部分是头部,一部分是内容;先得从它的内部静态类CacheHeader(缓存的头部信息)讲起,先看它的内部结构...
原创
发布博客 2015.05.24 ·
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处理Android程序运行时的配置变化

Android程序在运行期间设备的配置是可能发生改变的(例如屏幕的方向,键盘可用性,和语言等)。当这些配置发生变化时,Android会重启正在运行的Activity(先调用onDestory(),紧接着调用onCreate())。这个设计是为了让你的程序在配置发生变化时,使用不同的资源自动去适配新的配置机器。
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发布博客 2015.04.26 ·
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仿知乎安卓客户端滑动删除撤销ListView

新版的知乎安卓客户端有一个有趣的功能,就是在一个item里,向右滑动时整个item会越来越透明,滑动到一半时,整个item就不见了,放开手指就是删除,删除后还可以撤销,第一次看见这个功能觉得很有意思,用了几天业余时间,我仿造里一个,效果如下:那下面就来想想看怎么实现的...
原创
发布博客 2015.03.15 ·
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ShakePhone

发布资源 2015.02.12 ·
zip

请注意,Volley已默认使用磁盘缓存

之前学习volley框架,用ImageLoader可以设置内存缓存,用一个LruCache,就可以避免OOM且图片读取速度快,爽极了。后来想,如果只是内存缓存的话,那退出程序或者内存不够大了,缓存的图片不就被清理掉了,这样每次启动程序就又得去网上下载图片,流量好贵的。于是找到了磁盘缓存框架DiskLruCache,这是一个挺著名的开源框架,网易云阅读等APP之前都用它来缓存图片,关
原创
发布博客 2015.01.26 ·
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Android的Style和Theme 译文

Android Style的设计理念和 Web一脉相承——即它们都允许你把内容和样式分离。
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发布博客 2015.01.19 ·
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Java 泛型技術之發展

发布资源 2015.01.02 ·
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