<script>
/*
对象创建模式
*/
/*
方式一:Object构造函数模式
套路:先创建空Object对象,再动态添加属性/方法
适用场景:起始时不确定对象内部数据
存在问题:语句太多
*/
// 一个人:name:'Tom', age:'30'
var p1 = new Object()
p1.name = 'Tom'
p1.age = 30
p1.setName = function(name){
this.name = name
}
// 测试
p1.setName('Bob')
console.log(p1.name, p1.age)
/*
方式二:对象字面量
套路:使用{}创建对象,同时指定属性/方法
使用场景:起始时对象内部数据是确定的
存在问题:如果创建多个对象,有重复代码
*/
// 创建一个对象只需要一个语句,解决了Object构造函数模式中语句太多问题
var p2 = {
name: 'Tom',
age: '30',
setName: function(name){
this.name = name
}
}
// 代码无法复用,如果需要创建第二个对象,就会存在重复代码
var p22 = {
name: 'Bene',
age: '30'
}
/*
方式三:工厂模式
套路:通过工厂函数动态创建对象并返回
适用场景:需要创建多个对象
存在问题:对象没有一个具体的类型,都是Object类型
*/
// 工厂函数:返回一个对象的函数
function createPerson(name, age){
var obj = {
name: name,
age: age
}
return obj
}
// 可以动态创建多个对象
var p3 = createPerson('Tom', 30)
var p33 = createPerson('Bene', 30)
function createActor(name, age){
var obj = {
name: name,
age: age
}
return obj
}
var a = createActor('Tom', 30) // p3和a都是Object类型,没办法判断其具体类型
/*
方式四:自定义构造函数模式
套路:自定义构造函数,通过new创建对象
适用场景:需要创建多个类型确定的对象
存在问题:每个对象都有相同的数据,浪费内存
*/
function Person(name, age){
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name){
this.name = name
}
}
var p4 = new Person('Tom', 30)
console.log(p4 instanceof Person) // true
function Actor(name, age){
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name){
this.name = name
}
}
var a4 = new Actor('Tom', 30)
console.log(a4 instanceof Actor) // true 可以判断出对象的具体类型
console.log(p4, a4)
/*
方式五:构造函数+原型的组合模式
套路:自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型上
适用场景:需要创建多个类型确定的对象
*/
function Student(name, age){
this.name = name
this.age = age
}
// 方法添加到原型上,节省内存
Student.prototype.setName = function(name){
this.name = name
}
</script>
06-14
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