前缀和小记

原理

前缀和的原理是:在输入时,将当前数据与之前的和累加,可以快速求 a l a_{l} al - a r a_{r} ar 这个区间的和。

一维

e.g.【模板】前缀和

描述

输入一个长度为 n n n的整数序列。

接下来再输入 m m m个询问,每个询问输入一对 l l l, r r r

对于每个询问,输出原序列中从第 l l l个数到第 r r r个数的和。

输入描述

第一行包含两个整数 n n n m m m

第二行包含 n n n个整数,表示整数数列。

接下来 m m m行,每行包含两个整数 l l l r r r,表示一个询问的区间范围。

输出描述

m m m行,每行输出一个询问的结果。

用例输入 1
5 3
2 1 3 6 4
1 2
1 3
2 4
用例输出 1
3
6
10
提示
【数据范围】

1 1 1 ≤ \le l l l ≤ \le r r r ≤ \le n n n, 1 1 1 ≤ \le n n n, m m m ≤ \le 100000 100000 100000,
− 1000 −1000 1000 ≤ \le 数列中元素的值 ≤ \le 1000 1000 1000

#include <iostream>
using namespace std;
int a[100010],s[100010];
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>a[i];
		s[i]=s[i-1]+a[i];//累加求和
	}
	for (int i=1;i<=m;i++)
	{
		int l,r;
		cin>>l>>r;
		cout<<s[r]-s[l-1]<<'\n';//输出区间和
	}
	return 0;
}

二维

原理

pF2AZx1.md.png
我们需要减去蓝色部分,再减去黄色部分,加上重叠部分(“又蓝又黄”),这就是红色部分。

e.g.【模板】子矩阵的和

描述

输入一个 n n n m m m列的整数矩阵,再输入 q q q个询问,每个询问包含四个整数 x 1 x_{1} x1, y 1 y_{1} y1, x 2 x_{2} x2, y 2 y_{2} y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。

对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。

输入描述

第一行包含三个整数 n n n m m m q q q
接下来 n n n行,每行包含 m m m个整数,表示整数矩阵。
接下来 q q q行,每行包含四个整数, x 1 x_{1} x1, y 1 y_{1} y1, x 2 x_{2} x2, y 2 y_{2} y2,表示一组询问。

输出描述

q q q行,每行输出一个询问的结果。

用例输入 1
3 4 3
1 7 2 4
3 6 2 8
2 1 2 3
1 1 2 2
2 1 3 4
1 3 3 4
用例输出 1
17
27
21
提示
【数据范围】

1 1 1 ≤ \le n n n, m m m ≤ \le 1000 1000 1000,
1 1 1 ≤ \le q ≤ \le 200000 200000 200000,
1 1 1 ≤ \le x 1 x_{1} x1, x 2 x_{2} x2 ≤ \le n n n,
1 1 1 ≤ \le y 1 y_{1} y1 ≤ \le y 2 y_{2} y2 ≤ \le m m m,
− 1000 −1000 1000 ≤ \le 矩阵内元素的值 ≤ \le 1000 1000 1000

#include <iostream>
using namespace std;
int a[1010][1010],s[1010][1010];
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);
	int n,m,q;
	cin>>n>>m>>q;
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		for (int j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
			s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]+a[i][j];
		}
	}
	for (int i=1;i<=q;i++)
	{
		int x1,y1,x2,y2;
		cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
		int sum=s[x2][y2]-s[x2][y1-1]-s[x1-1][y2]+s[x1-1][y1-1];
		cout<<sum<<'\n';
	}
	return 0;
}
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