1.内联函数
函数声明前加上 inline
函数定义前加上inline
提高程序运行速度,代价是用更多内存。
内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率。
2.引用变量
已定义的变量的别名。主要用途是用作函数的形参,通过引用变量对参数操作,函数将使用原始数据,而不是副本。
申明引用:
int a;
int & b=a;//b是a的引用
注意:必须在声明时将引用初始化,不可以先声明再赋值。
函数按引用传递和按值传递的表达方式唯一区别再声明函数参数的方式不同。
int function(int & a,int &b);
int function(int a,int b);
若不希望在引用时原值被修改,则在声明时加上const
返回引用需要注意:避免return函数终止时便不再存在的内存单元引用,所以尽可能return作为函数参数的引用。
将类对象传递给函数时,常用引用。
总结:何时使用引用参数:
①可修改,②省时间
3.默认参数
函数调用中省略实参时自动使用的一个值,即:若调用时省略实参,使用声明时的默认值
默认参数声明时必须从右到左添加,即要为某一个参数设置默认值,必须为它右边的所有参数提供默认值。
调用时,实参从左到右依次赋给形参,不允许跳过。
4.函数重载
函数重载就是根据上下文来确定函数版本(确定函数作用),函数重载关键是函数的参数列表,C++允许定义相同函数名的函数,但是特征标(参数类型数目排列顺序)要不同。一般在函数执行相同任务但是使用不同数据时,才使用函数重载。
5.函数模板
将同一种算法用于多个不同类型数据时使用函数模板
template <typename anytype>//建立名为anytype的模板