网络编程

网络编程

网络是什么

连接介质+协议

协议:osi7层

5层协议

  • 物理层:010101
  • 数据链路层:做分组,数据报,数据帧
  • 网络层:ip,通过ip得到mac地址--arp协议 mac地址学习
  • 传输层:tcp/udp 三次握手四次挥手,可靠传输
  • 应用层: 写的程序都是应用层,基于socket(基于网络和传输抽象出来的) /http协议/邮件

socket

  • socket编写tcp客户端和服务端

    • 可靠传输,需要建立连接
    • 传输文件,自己一定值了协议。

    粘包问题终极解决方案

    • struck模块先把头的长度包成41个字节,发送4个字节

    • 发送头

    • 发送内容

    • 接收端:

      • 接收4个字节,解除头部长度
      • 接收头部,取出数据长度
      • 接收收据长度
  • socket编写udp客户端和服务端

    • 不需要建立连接,传输不可靠,数据报协议(自己有头)

socketsever 写支持并发的服务端

with上下文的内部实现

class Open:
    def __enter__(self):
        print('xxx')
        pass
    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        print('yyy')
        pass

with Open() as f:
    pass

f.name = 'xxx'

转载于:https://www.cnblogs.com/shiqizz/p/11515309.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值