黑马程序员——学习日记之集合

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一、集合的由来

集合的由来:面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。


二、数组和集合有何不同?

        数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的。数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。


三、特点

        集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。


四、Collection

Collection是集合框架中的常用接口。其下有两个子接口: List(列表), Set(集)。

  |--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。

  |--Set:元素是无序的,元素不可以重复。


1、添加元素

        add(Objectobj); //add方法的参数类型是Object。以便于接收任意类型对象。

2、删除元素

        remove(Objectobj);

        removeAll(另一集合);//调用者只保留另一集合中没有的元素。

        clear();//清空集合

3、判断元素

        contains(Objectobj);//判断是否存在obj这个元素

        isEmpty();//是否为空

4、获取个数,集合长度

        size();

5、取交集

        retainAll(另一集合);//调用者只保留两集合的共性元素。

注:集合中存储的都是对象的引用(地址)。

 

五、List集合

  List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。

      |--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。

      |--LinkedList:底层使用的是链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。

      |--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。

List的特有方法

        凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法。

1、增

        booleanadd(index,element);//指定位置添加元素

        BooleanaddAll(index,Collection);//在指定位置增加给定集合中的所有元素,若省略位置参数,则在当前集合的后面依次添加元素

2、删

        Booleanremove(index);//删除指定位置的元素

3、改

        set(index,element);//修改指定位置的元素。

4、查

        get(index);//通过角标获取元素

        subList(from,to);//获取部分对象元素

5、其他

        listIterator();//List特有的迭代器

        indexOf(obj);//获取元素第一次出现的位置,如果没有则返回-1

ListIterator特有的方法

        add(obj);//增加

        set(obj);//修改为obj

        hasPrevious();//判断前面有没有元素

        previous();//取前一个元素

注: List集合判断元素是否相同,移除等操作,依据的是元素的 equals方法

六、LinkedList

        LinkedList:底层使用的是链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。

特有方法:

1、增

        addFirst();

        addLast();

2、获取

        //获取元素,但不删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

        getFirst();

        getLast();

3、删

        //获取元素,并删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

        removeFirst();

        removeLast();

JDK1.6以后,出现了替代方法。

1、增

        offFirst();

        offLast();

2、获取

        //获取元素,但是不删除。如果集合中没有元素,会返回null

        peekFirst();

        peekLast();

3、删

        //获取元素,并删除元素。如果集合中没有元素,会返回null

        pollFirst();

        pollLast();


七、set集合

 Set:元素是无序的,元素不可以重复。     

           |--HashSet:底层数据结构是哈希表。线程不同步。 保证元素唯一性的原理:判断元素的hashCode值是否相同。如果相同,还会继续判断元素的equals方法,是否为true

           |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。默认按照字母的自然排序。底层数据结构是二叉树。保证元素唯一性的依据:compareTo方法return 0

        Set集合的功能和Collection是一致的。

 

HasSet

        HashSet:线程不安全,存取速度快。

       可以通过元素的两个方法,hashCodeequals来完成保证元素唯一性。如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。如果元素的hashCode值不同,不会调用equals

注意:HashSet对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashCodeequals方法。

[java]  view plain copy
  1. public int hashCode()//重写  
  2. {  
  3.     return name.hashCode()+age*37;  
  4. }  
  5.   
  6. public boolean equals(Object obj)//重写  
  7. {  
  8.   
  9.     if(!(obj instanceof Person))  
  10.         return false;  
  11.   
  12.     Person p = (Person)obj;  
  13.       
  14.     return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;  
  15. }  

TreeSet

1,特点

        a,底层的数据结构为二叉树结构(红黑树结构)

        b,可对Set集合中的元素进行排序,是因为:TreeSet类实现了Comparable接口,该接口强制让增加到集合中的对象进行了比较,需要复写compareTo方法,才能让对象按指定需求(如人的年龄大小比较等)进行排序,并加入集合。

        java中的很多类都具备比较性,其实就是实现了Comparable接口。

注意:排序时,当主要条件相同时,按次要条件排序。

二叉树结构图:



Tree排序的两种方式

       第一种排序方式:自然排序

        让元素自身具备比较性。元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也被称为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。

第二种方式:比较器

        当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。这时就需要让集合自身具备比较性。

        在集合初始化时,就有了比较方式。定义一个比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。

        比较器构造方式:定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。

        当两种排序都存在时,以比较器为主。


示例:

[java]  view plain copy
  1. import java.io.*;  
  2. import java.util.Comparator;  
  3. import java.util.TreeSet;  
  4.   
  5. public class listText {  
  6.     public static void main(String[] args) {  
  7.         TreeSet<String> set=new TreeSet<String>(new compareatorstr());  
  8.         BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  9.         String str=null;  
  10.         try{  
  11.             while((str=br.readLine())!=null)  
  12.                 {  
  13.                 if(str.equals("end")){break;}  
  14.                 set.add(str);  
  15.                 }  
  16.                 System.out.println(set);  
  17.             }  
  18.         catch(Exception e)  
  19.         {  
  20.             new RuntimeException("输入失败");  
  21.         }  
  22.         finally  
  23.         {  
  24.             try{  
  25.                 br.close();  
  26.             }  
  27.             catch(IOException e)  
  28.             {  
  29.                 new RuntimeException("流关闭失败");  
  30.             }  
  31.         }  
  32.           
  33.           
  34.     }  
  35.   
  36. }  
  37. class compareatorstr implements Comparator<String>  
  38. {  
  39.     public int compare(String s1,String s2){  
  40.         int num=s2.compareTo(s1);  
  41.         return num;  
  42.     }  
  43.       
  44.       
  45. }  

八、map集合


        Map<K,V>集合是一个接口,和List集合及Set集合不同的是,它是双列集合,并且可以给对象加上名字,即键(Key

特点:

        1)该集合存储键值对,一对一对往里存

        2)要保证键的唯一性。

Map集合的子类

        Map

            |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入nullnull值。该集合是线程同步的。JDK1.0,效率低。

            |--HashMap:底层是哈希表数据结构。允许使用nullnull值,该集合是不同步的。JDK1.2,效率高。

            |--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给Map集合中的键进行排序。

        MapSet很像。其实Set底层就是使用了Map集合。

Map集合的常用方法

1、添加

        Vput(K key,V value);//添加元素,如果出现添加时,相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对应值,并put方法会返回被覆盖的值。

        voidputAll(Map <? extends K,? extends V> m);//添加一个集合

2、删除

        clear();//清空

        Vremove(Object key);//删除指定键值对

3、判断

        containsKey(Objectkey);//判断键是否存在

        containsValue(Objectvalue)//判断值是否存在

        isEmpty();//判断是否为空

4、获取

        Vget(Object key);//通过键获取对应的值

        size();//获取集合的长度

        Collection<V>value();//获取Map集合中所以得值,返回一个Collection集合

还有两个取出方法,接下来会逐个讲解:

        Set<Map.Entry<K,V>>entrySet();

        Set<K>  keySet();

注:HashMap集合可以通过get()方法的返回值来判断一个键是否存在,通过返回null来判断。

 

map集合的两种取出方式

        Map集合的取出原理:将Map集合转成Set集合。再通过迭代器取出。

Set<K> keySet():将Map中所以的键存入到Set集合。因为Set具备迭代器。所以可以通过迭代方式取出所以键的值,再通过get方法。获取每一个键对应的值。

示例:


[java]  view plain copy
  1. import java.util.*;  
  2.   
  3. public class mapText {  
  4.     public static void main(String[] args) //throws Exception  
  5.     {  
  6.         TreeMap<persontwo,String> permap=new TreeMap<persontwo,String>(new comp());  
  7.         permap.put(new persontwo("zhansan3",35),"上海");  
  8.         permap.put(new persontwo("zhansan2",25),"北京");  
  9.         permap.put(new persontwo("zhansan4",45),"深圳")  
  10.         ;permap.put(new persontwo("zhansan1",15),"广东");  
  11.         Set<persontwo> keyset=permap.keySet();//获取键的集合  
  12.         Iterator<persontwo> it=keyset.iterator();//获取迭代器  
  13.         String str=null;  
  14.         while(it.hasNext())  
  15.         {   persontwo p=(persontwo)it.next();  
  16.             str=permap.get(p);  
  17.             System.out.println(p.toString()+"   "+str);  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21. }  
  22. class persontwo   
  23. {  
  24.     String name=null;  
  25.     int age;  
  26.     persontwo(String name,int age)  
  27.     {  
  28.         this.name=name;  
  29.         this.age=age;  
  30.     }  
  31.     public String toString()  
  32.     {  
  33.         return name+"  "+age+"";  
  34.     }  
  35. }  
  36. class comp implements Comparator<persontwo>{  
  37.     public int compare(persontwo pa,persontwo px){  
  38.         int num=new Integer(pa.age).compareTo(new Integer(px.age));  
  39.         if(num==0){  
  40.             return pa.name.compareTo(px.name);  
  41.         }  
  42.         return num;  
  43.     }     
  44. }  

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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