黑马程序员————学习日记【11】 【IO流】

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System:类中的方法和属性都是静态的
out:标准输出,默认是控制台
in:标准输入,默认是键盘


描述系统一些信息

获取系统属性信息:Properties getProperties();

import java.util.*;
class SystemDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Properties prop = System.getProperties();

		//因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象
		//那么可以通过map的方法取出该集合中的元素
		//该集合中存储的都是字符串,没有泛型定义


		//如何在系统中自定义一些特有信息?
		System.setProperty("mykey","myvalue");

		//获取指定属性信息。
		String value = System.getProperty("os.name");

		System.out.println("value="+value);

		//可不可以在jvm启动时,动态加载一些属性信息呢? 
		String v = System.getProperty("haha");
		System.out.println("v="+v);
	}
}


 

Runtime对象
该类并没有提供构造函数
说明不可以new对象,那么会直接想到该类中的方法都是静态的
发现该类中还有非静态方法
说明该类肯定会提供了方法获取本类对象,而且该方法是静态的,并返回值类型是本类类型

由这个特点可以看出该类使用了单例设计模式完成

该方法是static Runtime getRuntime();

 

字符流和字节流

字节流两个基类:
InputStream    OutputStream

字符流两个基类:
Reader    Writer

 

既然IO流是用于操作数据的,那么数据的最常见体现形式是:文件

那么先以操作文件为主来演示

需求:在硬盘上,创建一个文件并写入一下文字数据

找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象,FileWriter,后缀名是父类名,前缀名是该流对象的功能。

import java.io*;

class  FileWriterDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		//穿件一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件
		//而且该文件会被创建到指定的目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖
		//其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
		FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");
		
		//调用writer方法,将字符串写入到流中
		fw.writer("abcde");

		//刷新流对象中的缓冲的数据
		//将数据刷到目的地

		//fw.flush();
		
		//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。
		//将数据刷到目的地中
		//和flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。
		fw.close();
		
		
	}
}


 

将C盘一个文本文件复制到D盘

复制的原理:
其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中

步骤:
1、在D盘创建一个文件,用于存储C盘文件中的数据
2、定义读取流和C盘文件关联
3、通过不断的读写完成数据存储
4、关闭资源

import java.io.*;
class CopyText 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		copy_2();
	}

	public static void copy_2()
	{
		FileWriter fw = null;
		FileReader fr = null;
		try
		{
			fw = new FileWriter("SystemDemo_copy.txt");
			fr = new FileReader("SystemDemo.java");

			char[] buf = new char[1024];

			int len = 0;
			while((len=fr.read(buf))!=-1)
			{
				fw.write(buf,0,len);
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			throw new RuntimeException("读写失败");
		}
		finally
		{
			if(fr!=null)
				try
				{
					fr.close();
				}
				catch (IOException e)
				{
				}
			if(fw!=null)
				try
				{
					fw.close();
				}
				catch (IOException e)
				{
				}
		}
	}
	//从C盘读一个字符,就往D盘写一个字符
	public static void copy_1()throws IOException
	{
		//创建目的地
		FileWriter fw = new FileWriter("RuntimeDemo_copy.txt");

		//与已有文件关联
		FileReader fr = new FileReader("RuntimeDemo.java");

		int ch = 0;

		while((ch=fr.read())!=-1)
		{
			fw.write(ch);
		}
		
		fw.close();
		fr.close();
	}
}

 

IO流(拷贝文本文件图例)

字符读取流缓冲区
该缓冲区提供了一个一次读一行的方法 readLine,方便于对文本数据的获取
当返回null时,表示读到文件末尾。

readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,并不返回回车符。

 

缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象,该缓冲区中提供了一个跨平台的换行符
newLine();

 

import java.io.*;

class BufferedWriterDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		//创建一个字符写入流对象
		FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");

		//为了提高字符写入流效率,加入了缓冲技术
		//需要被提高效率的流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数即可
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

		for(int x=1; x<5; x++)
		{
			bufw.write("abcd"+x);
			bufw.newLine();
			bufw.flush();
		}

		bufw.write("abcde");

		//记住,只要用到缓冲区,就要记得刷新
		bufw.flush();
		
		//其实关闭缓冲区,就是在关闭缓冲区中的流对象。
		bufw.close();

	}
}


 

装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能,那么自定义的该类称为装饰类

装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。并基于被装饰的对象的功能 ,提供更强的功能。

 

读取键盘录入
System.out:对应的是标准输出设备,控制台
System.in:对应是标准输入设备,键盘

 

字符流
FileReader
FileWriter

BufferedReader
BufferedWriter

字节流
FileInputStream
FileOutputStream

BufferedInputStream
BufferedOutputStream

通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理,也就是readLine方法。

那么,能否直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?

readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法

而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法

那么能否将字节流转成字符流再使用字符缓冲区的readLine方法呢?

import java.io.*;
class  TransStreamDemo
{
	public static void main(String[] args)throws IOException
	{
		//获取键盘录入对象
		//InputStream in = System.in;

		//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
		//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);

		//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作,使用BufferedReader

		//BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);


		//键盘录入的最常见写法

		BufferedReader bufr = 
				new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		//上面这句必须记住,一说“键盘录入”必须会用。


		//OutputStream out = System.out;
		//OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
		//BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

		String line = null;

		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			bufw.write(line.toUpperCase());
			bufw.newLine();
			bufw.flush();
		}
		bufr.close();
	}
}


 

流操作的基本规律:
最痛苦的就是流对象有很多,不知道该用哪一个。

通过三个明确来完成:

1、明确源和目的
 源:输入流  InputStream Reader
 目的:输出流 OutputStream Writer

2、明确操作的数据是否是纯文本
 是:字符流
 不是:字节流

3、当体系明确后,再明确要使用哪个具体的对象
 通过设备来进行区分:
 源设备:内存,硬盘,键盘
 目的设备:内存,硬盘,控制台

 

练习分析:

1、将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中,复制文件


  源:因为是源,所以使用读取流 InputStream Reader,是不是操作文本文件
  是!这时就可以选择Reader
  这样体系就明确了

  接下来明确要使用该体系中的哪个对象
  明确设备:硬盘,上一个文件
  Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader

  是否需要提高效率:是,加入Reader体系中缓冲区BufferedReader

  FileReader fr = new FileReader("a.txt");
  BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);


 目的:OutputStream Writer
    是否纯文本
    是! Writer
    设备:硬盘,一个文件
    Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter
    是否需呀提供效率:是,加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter

    FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
    BufferdeWriter bufw =  new BufferedWriter(fw);

 

2、需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中


 这个需求中有源和目的都存在。
 那么分别分析
 源:InputStream Reader
 是不是纯文本?是! Reader

 设备:键盘。 对应的对象是System.in
 不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?
 为了操作键盘的文本数据方便,转成字符流按照字符串操作是最方便的。
 所以,既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader.
 用了Reader体系中转换流,InputStreamReader

 InputStreamReader ist = new InputStreamReader(System.in);

 需要提高效率吗?需要!BufferedReader
 BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);

 目的:OutputStream Writer
  是否纯文本:是!Writer
  设备:硬盘,一个文件。使用FileWriter
  FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");
  需要提高效率吗?需要。
  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

 

扩展一下:想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。

  目的:OutputStream Writer
  是否纯文本:是!Writer
  设备:硬盘,一个文件。使用FileWriter
  但是FileWriter是使用的默认编码表,GBK.
  
  但是存储时,需要加入指定编码表utf-8,而指定的编码表只有转换流可以指定
  所以要使用的对象是OutputStreamWriter
  而该转换流对象要接收一个字节输出流,而且还可以操作文件的字节
  输出流,FileOutputStream.

  OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");

  需要高效吗?需要
  BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);

  所以,记住,转换流什么时候用,字符和字节之间的桥梁,
  通常,涉及到字符编码转换时,需要用到转换流。

/*

练习:将一个文本数据打印在控制台上,要按照以上格式
	  完成三个明确。
*/
		
import java.io.*;
class  TransStreamDemo2
{
	public static void main(String[] args)throws IOException
	{
		System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java"));

		System.setOut(new PrintStream("zzx.txt"));
		
		//键盘录入的最常见写法

		BufferedReader bufr = 
				new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

		String line = null;

		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			bufw.write(line.toUpperCase());
			bufw.newLine();
			bufw.flush();
		}
		bufr.close();
	}
}


 

myReader //专门用于读取数据的类
 |--MyTextReader
  |-MyBufferTextReader
 |--MyMediaReader
  |--MyBufferMediaReader
 |--MyDataReader
  |--MyBufferDataReader

class MyBufferReader
{
 MyBufferReader(MyTextReader text)
 {}
 MyBufferReader(MyMediaReader media)
 {}
}
上面这个类扩展性很差,找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高扩展性

class MyBufferReader extends MyReader
{
 private MyReader r;
 MyBufferReader(MyReader r)
 {}
}

myReader //专门用于读取数据的类
 |--MyTextReader  
 |--MyMediaReader  
 |--MyDataReader
 |--MyBufferReader

装饰模式比继承要灵活,避免了继承体系臃肿,而且降低了类与类之间的关系。

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,
只不过提供了更强功能,所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

 

 

File类常见方法
1、创建
 boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false.
 和输出流不一样,输出流对象一建立创建文件,而且文件已经存在,会覆盖。
 
 boolean mkdir():创建文件夹
 boolean mkdirs():创建多级文件夹

2、删除
 boolean delete():删除失败,返回false
 void deleteOnExit():在程序退出时删除指定文件。


3、判断
 boolean exits():文件是否存在
 isFile();
 isDirectory();
 isHidden();
 isAbsolute();

4、获取信息
 getName();
 getPath();
 getParent();

 getAbsolutePath()
 lastModified()
 length()

 

列出指定目录下文件或者文件夹,包含子目录中的内容,也就是列出指定目录下所有内容。

因为目录中还有目录,只要使用同一个列出目录功能的函数完成即可
在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再次调用本功能,也就是函数自身调用自身
这种表现形式,或者编程手法,称为递归

递归要注意:
1、限定条件

2、要注意递归的次数,尽量避免内存溢出。

/*
删除一个带内容的目录
删除原理
在windows中,删除目录是从里往外删
既然是从里往外删,就需要用到递归
*/
import java.io.*;
class  RemoveDir
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		File dir = new File("d:\\testdir");
		removeDir(dir);
	}

	public static void removeDir(File dir)
	{
		File[] files = dir.listFiles();

		for(int  x=0; x<files.length; x++)
		{
			if(!files[x]isHidden()&files[x].isDirector())
				removeDir(files[x]);
			else
				System.out.println(files[x].toString()+":-file-:"+files[x].delete());

		}
		System.out.println(dir+"::"+dir.delete());
	}
}


 

Properties是hashtable的子类
也就是说它具备map集合的特点,而且它里面存储的键值对都是字符串

是集合中和IO技术相结合的集合容器
该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件

那么在加载数据时,需要数据有固定格式: 键=值。

 

打印流:
该流提供了打印方法,可以将各种数据类型的数据都原样打印

字节打印流:
PrintStream

构造函数可以接收的参数类型:
1、file对象。File
2、字符串路径。String
3、字节输出流。OutputStream
4、字符输出流。Writer

字符打印流
PrintWriter

import java.io.*;
class  PrintStreamDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("a.txt"),true);

		String line = null;

		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			out.println(line.toUpperCase());
			//out.flush(); 
		}

		out.close();
		bufr.close();
	}
}

 

RandomAccessFile

该类不算是IO体系中的子类
而是直接继承自Object

但是它是IO包中的成员,因为它具备读和写的功能
内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作,可以通过getFilePointer获取指针位置
同时可以通过seek改变指针的位置

其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流

通过构造函数可看出,该类只能操作文件,而且操作文件还有模式:只读 r    读写rw等

如模式为只读r,不会创建文件,会去读取一个已存在文件,
如该文件不存在,则会出现异常;
如模式为rw,操作的文件不存在,会自动创建,如存在则不会覆盖。

 

 

DataInputStream与DataOutputStream

可以用于操作基本数据类型的数据的流对象

记住:凡是操作基本数据类型就用上面的

 

用于操作字节数组的流对象:

ByteArrayInputStream:在构造的时候,需要接受数据源,而且数据源是一个字节数组

ByteArrayOutputStream:在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组
这就是数据目的地

因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。所以,不用进行close关闭

在流操作规律讲解时:

源设备:
 键盘 System.in, 硬盘 FileStream,内存 ArrayStream

目的设备:
 控制台 System.out,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream

用流的读写思想来操作数组

import java.io.*;

class  ByteArrayStream
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//数据源
		ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream("ABCDEFD".getBytes());

		//数据目的
		ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

		int by = 0;

		while((by=bis.read())!=-1)
		{
			bos.write(by);
		}

		System.out.println(bos.size());
		System.out.println(bos.toString());

		//bos.writeTo(new FileOutputStream("a.txt"));

	}
}


 

编码:字符串变成字节数组
解码:字节数组变成字符串

String -->byte[]; str.getByte(charsetName);

byte[] -->String:new String(byte[],charsetName);

 

 

有五个学生,每个学生有3门课的成绩,
从键盘输入以上数据(包括姓名,三门课成绩),
输入的格式:如:zhagnsan,30,40,60计算出总成绩,
并把学生的信息和计算出的总分数高低顺序存放在磁盘文件"stud.txt"中。

1,描述学生对象。
2,定义一个可操作学生对象的工具类。

思想:
1,通过获取键盘录入一行数据,并将该行中的信息取出封装成学生对象。
2,因为学生有很多,那么就需要存储,使用到集合。因为要对学生的总分排序,所以可以使用TreeSet。
3,将集合的信息写入到一个文件中。

 

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