head first design pattern 学习笔记

最近在head first design pattern 感觉不错,记录一下吧。

使用vs2008 C++ 控制台程序 实现了书中的例子,在我的下载资源里面,所有的project都在一个solution里面。会不定期更新。

 

OO基础:

  • 抽象
  • 封装
  • 多态
  • 继承

OO原则:

  • 封装变化,
  • 多用组合,少用继承,
  • 针对接口编程,不针对实现编程
  • 为交互对象之间的松耦合设计而努力

OO模式:

  1. 策略模式:定义算法类,分别封装,并且之间可以互换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
  2. 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖。当有多个观察者的时候不能依赖通知顺序。

 

 

 

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