duilib设置标题栏区域调整窗口大小

1. 怎么设置标题栏区域?

只需在XML的Window节点加上caption="0,0,0,32"即可,其中32是指从窗口顶部开始,往下32个像素的区域,都设置成标题栏,这样就可以点击标题栏拖动窗口,或者双击最大化了。

<Window size="800,600" caption="0,0,0,32" >

不过可以发现有些Demo的标题栏文字区域不能拖动,比如360Demo,那是因为它的文字区域用的是Text,这里必须换成Label,或者将控件禁用(添加属性 enable=“false”),否则点击文字区域无法移动标题栏。

完整代码请参见【2013 duilib入门简明教程 – 完整的自绘标题栏(8)】

2. 怎么让窗口大小可调整?

只需在XML的Window节点加上sizebox="4,4,4,4"即可,其中4就是指鼠标离边框还有4个像素的时候,鼠标就会变成箭头形状,这时就可以拖拽边框来改变大小,亲们可以改成40试试。如果再加上mininfo="600,400"属性就可以限制窗口的最小尺寸了,这样窗口能够被调整的最小尺寸就是600*400。

完整代码请参见【2013 duilib入门简明教程 – 完整的自绘标题栏(8)】

3. 怎么屏蔽回车键、 Esc键?

如果按照最前面说的,主窗口继承自WindowImplBase,那么就已经屏蔽了回车键。如果想自行处理,请在子类响应虚函数MessageHandler。

完整代码请参见【2013 duilib入门简明教程 – 完整的自绘标题栏(8)】

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duilib是一个基于C++的轻量级GUI,它提供了丰富的控件和界面开发工具,方便开发者快速构建界面。其中,duilib提供了自绘标题栏的功能,使得开发者可以自定义标题栏的样式和交互行为。 要实现duilib的自绘标题栏,首先需要在XML布局文件中定义标题栏控件。通过设置标题栏的位置、大小和属性等,将其嵌入到主窗口的布局中。 然后,需要在代码中继承duilib提供的类,并重写标题栏的绘制函数。在绘制函数中,可以使用GDI+或者其他绘图工具进行自定义的绘制。例如,可以根据设计需求绘制背景图案、按钮、文本等。 同时,还可以为标题栏添加交互行为。通过重写相应的事件处理函数,实现标题栏的拖拽、最小化、最大化、关闭等操作。可以根据需要添加点击、移动、释放等事件的处理逻辑,实现标题栏的交互功能。 最后,在主窗口的代码中,通过调用duilib提供的API将标题栏控件与相应的绘制类和事件处理类进行关联。这样,当主窗口加载时,duilib会自动调用对应的绘制函数和事件处理函数,完成自绘标题栏的效果。 总之,使用duilib自绘标题栏可以灵活定制应用程序的界面风格,提升用户体验。开发者可以根据需要自定义标题栏的样式和交互行为,以满足不同项目的需求。同时,通过duilib提供的API和工具,实现自绘标题栏也是相对简单和高效的。

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