Java中的抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类和接口的概念、使用场景及特性。通过实例展示了如何使用抽象类来设计模板方法模式,解释了抽象类与接口的区别和联系。同时,探讨了JDK8后接口的新特性,如默认方法、静态方法和私有方法,以及它们在实际编程中的应用。最后,强调了接口多继承的作用和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类

什么是抽象类?

1.在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法。
2.abstract修饰类,这个类就是抽象类,修饰方法,这个方法就是抽象方法。

修饰符 abstract class 类名{
	修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
}

// 抽象类
public abstract class Animal {
    // 抽象方法
    public abstract void run();
}

注意事项:
1.抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。
2.一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类,否则报错。

抽象的使用场景

1.抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
2.当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不相同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成,此时这个类就可以声明成抽象类。

在这里插入图片描述

抽象类的案例

系统需求:
1.某加油站推出了两种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡,后续加油享受8.5折优惠。
2.请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能。
分析实现:
1.创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称、余额、支付功能(具体实现交给子类)。
2.创建一张白卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出。
3.创建一张银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出。

代码实现:
在这里插入图片描述
模拟消费结果:
在这里插入图片描述

抽象类的特征、注意事项小结

1.类有的成员(成员变量,方法、构造器)抽象类都具备。
2,抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
3.一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
4.不能用abstract修饰变量,代码块,构造器。
5.最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(为什么不能创建对象?假如可以创建对象,用对象调用抽象的方法的时候,方法是不完整的所以不能创建对象。即使抽象类中没有抽象方法也不能创建对象。)

面试题:fina和abstract是什么关系?
1.互斥关系
2.abstract定义的抽象类作为模版让子类继承,final定义的类不能被继承。
3.抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。

抽象类的应用知识:模版方法模式

使用场景说明:当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分是一样的,只有其中部分可能不同的时候。
在这里插入图片描述
模版方法模式实现步骤
1.把功能定义成一个所谓的模版方法,放在抽象类中,模版方法中只定义通用且能确定的代码。
2.模版方法中不能决定的功能定义成抽象方法让具体子类去实现。

案例:写作文案例
需求:
1.现在有两个学生,一类是中学生,一类是小学生,他们都写《我的爸爸》这篇作文。
2.要求每种类型的学生,标题第一段和最后一段,内容必须一样,正文部分自己发挥。
3.请选择最优的面向对象方案进行设计。
分析:

在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
模版方法建议使用final修饰的,这样会更专业,那么为什么呢?
答:模版方法是给子类直接使用的,不是让子类重写的,一旦子类从写了模版方法,则模版方法就失效了,因此,加上final后可以防止子类重写了模版方法,这样更安全,专业。

接口

接口概述、特点

1.接口的格式如下:

// 接口用关键子interface来定义
public interface 接口名{
	// 常量
	// 抽象方法
}

package com.snowdream.d10_interface;
// 声明接口,体现一种规范公开
public interface interfaceDemo {
    // jdk8之前接口中只能有抽象方法和常量
    // 常量 public static final可以省略不写
    String SHCOOL_NAME = "snow";
    // 抽象方法
    public abstract void run();
    // 由于接口需要公开,public abstract可以省略不写
    void eat();
}

2.JDK8之前接口中只能是抽象方法和常量,没有其他成分了。
什么是接口:接口是一种规范。

接口的基本使用:被实现

1.接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类,实现类可以理解成所谓的子类。

修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,借口3,...()

在这里插入图片描述
2.从上面可以看出,接口可以被类单实现,也可以被类多实现。
在这里插入图片描述
接口实现的注意事项:
一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义成抽象类。

接口与接口的关系:多继承

总结:
1.类和类的关系:单继承。
2.类和接口的关系:多实现。
3.接口和接口的关系:多继承,一个接口可以同时继承多个接口。

在这里插入图片描述
接口多继承的作用
规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现。

JDK8开始接口新增方法

1.JDK8版本开始后,Java只对接口的成员方法进行了新增
原因:

在这里插入图片描述
项目Version2.0需要对Inter接口丰富,加入10个新的抽象方法,此时改了接口就要所有实现类实现这些方法。
在这里插入图片描述
第一种:默认方法
1.类似之前写的普通实例方法:必须用default修饰
2.默认会public修饰,需要用接口的实现类对象来调用

default void run(){
	System.out.println("~~开始跑~~");
}

第二种:静态方法
1.默认会public修饰,必须static修饰。
2.注意:接口的静态方法必须用本身的接口名来调用。

static void inAddr(){
	System.out.println("java");
}

第三种:私有方法
1.就是私有的实例方法:必须使用private修饰,从JDK1.9才开始有的。
2.只能在本类中被其他的默认方法或者私有方法访问。

private void go(){
	System.out,print("~~准备~~");
}

代码实现:

package com.snowdream.interface_jdk8;

public interface SportManInter {
    // 1.jdk8开始,默认方法(实例方法) public 可以省略不写
    // 默认方法,接口不能创建对象,只能给实现类,由实现类的对象调用。
    default void run(){
        System.out.println("跑的");
        // 内部调用
        go();
    }
    // 2.静态方法,必须使用static修饰,默认用public修饰
    // 使用接口自己调用
    static void inAddr(){
        System.out.println("学习Java语法。");
    }
    // 私有方法(实例方法),jdk9开始支持,必须在接口内部才能访问
    private void go(){
        System.out.println("走的");
    }
}
class PingPangMan implements SportManInter{

}
class Test{
    public static void main(String []args){
        PingPangMan p = new PingPangMan();
        p.run();
        // 只有接口调用
        SportManInter.inAddr();
    }
}

接口的注意事项

1.接口不能创建对象
2.一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突。
3.一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。
4.一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可。
5.一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。

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