内部类
内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解成(寄生),外部类可以理解成(宿主)。
public class People{
// 内部类
public class Heart{
}
}
内部类的使用场景、作用
1.当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计。
2.内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员。
3.内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以用private protectecd等修饰,封装性可以做更多控制。
内部类的分类
1.静态内部类
什么是静态内部类?
(1).有static修饰,属于外部类本身。
(2),它的特点和使用与普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。
public class Outer{
// 静态成员内部类
public static class inner{}
}
静态内部类创建对象的格式:
格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类构造器;
静态内部类的访问拓展:
1.静态内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2.静态内部类中是否可以直接访问外部类的实例成员?
不可以的,外部类的实例成员必须用外部类对象访问。
由外部类访问:
2.成员内部类
什么是成员内部类?
1.无static修饰,属于外部类的对象。
2.jdk16之前,成员内部类中不能定义静态成员,jdk16开始也可以定义静态成员了。
public class Outer{
// 成员内部类
public class Inner{}
}
成员内部类创建对象的格式:
格式:外部类名.内部类名 对象名=new 外部类构造器.new 内部类构造器();
成员内部类的访问扩展:
1.成员内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2.成员内部类的实例方法中是否可以直接访问外部类的实例成员?
可以的,因为必须先有外部类对象,才能有成员内部类对象,所以可以直接访问外部类对象的实例成员。
面试题:写出下列代码对应其注释要求输出的结果。
package snow.d6_innerclass;
public class People {
private int heartbeat = 150;
public class Heart{
private int heartbest = 110;
public void show(){
int heartbest = 78;
System.out.println(heartbest); // 78
System.out.println(this.heartbest); // 110
System.out.println(People.this.heartbeat); // 150
}
}
}
注意:在成员内部类中访问所在外部类对象,格式:外部类名.this。
3.局部内部类
什么是局部内部类?
1.局部内部类放在方法、代码块、构造器等执行体中。
2.局部内部类的类文件名为:外部类$内部类.class.
4.匿名内部类
什么是匿名内部类?
本质上是一个没有名字得到局部内部类,定义在方法中、代码块中、等。
匿名内部类的作用:方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写。
格式:
new 类|抽象名|或者接口名(){
重写方法;
};
具体的实现:
package snow.d8_innerclass_anonymous;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Tiger();
a.run();
// 匿名内部类 相当于子类对象实例化
Animal a1 = new Animal() {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎跑的快~~");
}
};
a1.run();
}
}
// 子类
class Tiger extends Animal{
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎跑的块~");
}
}
// 抽象动物类
abstract class Animal{
public abstract void run();
}
特点总结:
1.匿名内部类就是一个没有名字的内部类。
2.匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象。
3.匿名内部类的对象类型相当于是当前new的那个的类型的子类类型。
匿名内部类在开发中的使用形式了解
某个学校需要让老师,学生,运动员一起参加游泳比赛
package snow.d8_innerclass_anonymous;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Swimming s = new Student();
go(s);
// 匿名内部类
Swimming ss = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("老师在游泳");
}
};
go(ss);
}
// 学生 老师 运动员可以一起参加比赛
public static void go(Swimming s){
System.out.println("开始。。。");
s.swim();
System.out.println("结束。。。");
}
}
// 接口的继承
class Student implements Swimming{
@Override
public void swim() {
System.out.println("学生快乐的自由泳");
}
}
// 游泳接口
interface Swimming{
void swim();
}
总结:匿名内部类可以作为方法的实际参数进行传输。
匿名内部类真实使用场景:
给按钮绑定点击事件
package snow.d8_innerclass_anonymous;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建窗口
JFrame win = new JFrame("登录界面");
// 创建桌布
JPanel panel = new JPanel();
win.add(panel);
// 创建按钮对象
JButton btn = new JButton("登录");
// 匿名内部类
// btn.addActionListener(new ActionListener() {
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// JOptionPane.showMessageDialog(win, "点我一下说明爱我!");
// }
// });
// 简化
btn.addActionListener( e ->
JOptionPane.showMessageDialog(win, "点我爱我!"));
// 把按钮对象添加到桌布上展示
panel.add(btn);
// 展示窗口
win.setSize(400,300);
win.setLocationRelativeTo(null);
win.setVisible(true);
}
}
总结:开发中不是我们主动去定义匿名内部类的,而是别人需要我们写或者我们可以写的时候才会使用。匿名内部类的代码可以实现代码进一步的简化(回扣主题)