C语言基础知识点总结(C语言入门推荐)

 

目录

1.语言的发展

2.基本符号

3.数据类型

4.字符串,转义字符

5.原码,反码,补码

6.操作符

7.指针

8.定义标识符

9.格式符

10.变量的作用域和生命周期

11.常量

总结:


1.语言的发展

 二进制语言 

  二进制语言;0,1

10100001 ADD(助记符)——汇编语言

国际标准:ANSI-C89/C90

 字节

字节是计算机单位 

bit-比特位 

byte-字节 

 换算

1byte=8bit kb,

1kb=1024byte,

1mb=1024gb,

1gb=1024tb ,

1tb=1024gb

2.基本符号

#include <stdio.h>
#include<math.h> (math.h头文件中声明了常用的一些数学运算,比如乘方,开方运算等等)
#include<time.h>(timr.h头文件声明时间,常使用时间戳函数等)
#include<stdlib.h>(stdlib.头文件常常与随机数相关的rand,srand,系统相关的system, getenv,setenv等使用)

 int (整形) :  

int main()//主函数—程序的入口(有且仅有一个) ;

int main()

 printf(打印函数) 

printf("%c")-打印字符格式的数据

printf("%c")

 scanf(输入函数): 

scanf("%d")-输入字符的大小数据

scanf("%d")

  &-地址符号

&&表示并且

‖表示或

!表示非

3.数据类型

char(字符数据类型)char ch = 'A'; 

 printf("%c",ch);--打印字符格式的数据

short(短整型)

int(整数型)

long(长整型)

long long(更长整型)

float(单精度浮点数)

double(双精度浮点数)

long double(长双精度型)

4.字符串,转义字符

1.字符串由双引号引起的一串字符,字符串的结束标志是一个\0的转义字符,在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算作字符串内容;

2.转义字符是转变原来的意思,\是转义字符; \test-水平制表符

5.原码,反码,补码

转换:正数--原码,反码,补码相同

//原码 -----> 反码 ----> 补码//直接按照正负 原码符号位不变 反码+1//直接写出二进制 其他位按位取反得到 负数如-2:

//10000000000000000000000000010-原码

//111111111111111111111111111111101-反码

//111111111111111111111111111111110-补码

6.操作符

条件操作符:exp1?exp2:exp3

逗号表示符:exp1.exp2,exp3,...expN

7.指针

指针变量:用来存放地址的变量

printf("%p\n",&a)

解引用/间接访问操作符:*(*p=)

8.定义标识符

1.static

修饰局部变量:局部变量的生命周期变长

修饰全局变量:改变变量

作用域-让静态的全部变量只能在自己所在的源文件内部使用,出了源文件就没法使用

修饰静态函数

2.#define

定义标识符常量

定义宏-带参数 

 3.struct

利用结构体类型,创建一个该类型的结构体变量

9.格式符

%f 六位小数(打小数)

%d 带符号十进制整数(打印整型)

%c 单个符号(打印字符)

%s 字符串

10.变量的作用域和生命周期

作用域 : 

1.局部变量的作用域是变量所在局部范围

2.全局变量的作用域是整个工程

(局部变量和全局变量同名,局部变量优先)

生命周期 : 

1.局部变量:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

2.整个程序的生命周期 

11.常量

字面常量

#define定义的标识符常量

枚举常量(enum)【不能改】:

枚举—一一列举,{enum Sex{male,female,secret};

const(常属性)修饰的常变量

总结:

这些只是C语言的冰山一角,希望这篇文章可以帮助大家简略快速的认识C语言,引起大家的兴趣,以便于日后更加深入的学习哦 

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