C#基础(一)(温故而知新)

C#基础(一)(温故而知新)

一、C#.NET的关系

C#本身是一门语言,他是用于生成面向.NET环境的代码,但其并不是.NET的一部分。换言之,C#编写的代码总是运行在.NET Framework中。而且,在很多时候,C#的特定功能依赖于.NET。比如,在C#中声明一个int类型,实际上是.NETSystem.Int32类的一个实例。

 

.NET的核心是CLR(公共语言运行时)。在CLR中运行的代码,我们成为“托管代码”。

 

我们写的代码在运行之前,会经过两个编译阶段。

1、  把源代码编译为ILMicrosoft中间语言)

2、  CLRIL编译为平台专用的代码。

 

在这里,我们来简单说说“托管代码”。

ILJava的字节代码的理念基本是一样的,都是一种低级语言,都用数字表示,可以非常快速度的转化为机器代码,这样执行效率会高很多,同时这也就是我们经常说的“平台无关性”的实现很重要的一个环节。VB.NET C# J# 的源码都可以被编译成相同的IL, 也就实现了平台无关。换言之,只要.NET Framework 可以运行在任何设备或系统上,VB.NET C# J#编写的代码都可以运行,而且都可以运行在任何设备或者系统上。

VB.NET C# J# 的源码都可以被编译成相同的IL,这样不同语言编写的不同类都可以很容易的相互操作,也就是所说的,语言的互操作性。

 

 

似乎这个ILMicrosoft 中间语言)很好很强大,很神很奇特。我们接下来了解下这个IL

首先,简要的说说它的主要特征:

A、 面向对象和使用接口

B、 值类型和引用类型之间的巨大差别

C、 强数据类型

D、使用异常来处理错误。

E、 使用属性(attribute

 

接下来具体说说这些特征。

(一)、面向对象和使用接口

面向对象,在此不做多的阐述了。主要在这里说说接口。关于接口,有一个很重要的理念:提供一个契约,实现给定接口的类,必须提供该接口的所有方法和属性的实现。举个例子说明吧,有个接口IUser,其有age,sex,userName属性,有 setUname(),getAge()方法。有个类,UserClass继承自IUser。这时,UserClass就必须实现IUser的所有方法setUname(),getAge()和所有属性 age,sex,userName

       (二)、值类型和引用类型的巨大差异。

对于值类型,变量直接保存其数据,而对于引用类型,变量仅仅保存数据的地址。值类型一般存储在堆栈中,引用类型一般存储在托管堆中。

       (三)、强数据类型

所谓强数据类型,是指所有的变量都明确的被标记为某个特定的数据类型。比如string 或者int 等。IL不允许对模糊数据类型执行操作。在javascript中的 var 变量就是模糊类型数据。

不过在现在的,.NET 3.5 中也加入了var ,也就是模糊数据类型。

       (四)、使用异常来处理错误。

C#中以 try{} catch{}finally{}代码块来处理。这个具体在后面再谈。

       (五)、属性的使用。

用户定义的Attribute和其对应的数据类型或方法的元数据放在一起,这对于文档说明很有用,它们和反射技术一起使用,执行特定的任务。

在这里提及到的元数据以及反射,在后面我们将会详细讲述到。

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