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软件
文章平均质量分 55
aspire6400
这个作者很懒,什么都没留下…
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七年IT奋斗纪实及感悟---一个程序英雄的故事!!
七年IT奋斗纪实及感悟 这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 ,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给刚如行的朋友们一点点帮助。 一转眼我在IT行业学习工作已经七年多了,这期间我做过网页,写过原创 2005-04-26 14:26:00 · 1017 阅读 · 0 评论 -
软件工程师的八大基本功底
1、扎实的基础 数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。 2、丰富的想像力 不要拘泥于固定的思维方原创 2005-04-26 15:30:00 · 1210 阅读 · 0 评论 -
读研究生还是读软件学院?????
如果你有实际开发工作经验,感觉自己的水平和实力进入了一个高原期,迫切 需要从理论上提高,那么计算机学院是唯一选择。因为计算机学院才能让你在理论 上更上一层楼。软件学院从教学计划上就没有把你往这方面带。当然能不能更上一 层楼最终还是完全取决于你自己。需要特别说明的是,工作经验并不一定等于开发 经验,我见过很多工作2-3年的人,但是没有一点开发经验。 你说:“他们都有很强的开发能力,只是不太原创 2005-04-26 23:21:00 · 1036 阅读 · 0 评论 -
计算机专业的基础
计算机专业的基础是数学(微积分、代数、解析几何、离散数学、概率论、复变函数、实变函数、泛函分析、随机过程等)、物理(电子线路、数字逻辑等),请原谅先用了这些课程名。下面我解释一下。 图像处理的基础理论是傅立叶变换,而傅里叶变换是属于微机分领域的。 代数学在计算机图形学中起着重要的作用,我们经常进行的图形旋转、透视图生成等,都是矩阵变换。 解析几何在计算机图形学的物体造型,起着重要作用。 离散数学分原创 2005-05-25 13:59:00 · 1558 阅读 · 0 评论