计算机毕业设计springboot基于Java的游戏商城系统lf2b59【附源码】

本文探讨了基于Java的游戏商城系统开发,涵盖了背景、意义、技术栈(包括前端Vue、后端Java、SpringBoot、MySQL)、功能结构设计、数据库设计(E-R图和实体关系)、用户和管理员模块实现,以及部署流程。文章结尾提供源码和数据库资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着互联网的快速发展和智能手机的普及,游戏产业正迅猛增长。越来越多的人开始通过电子设备参与各种类型的游戏,这促使了游戏商城系统的需求不断增加。游戏商城系统作为游戏产业链中的重要环节,承担着游戏销售、用户管理、支付结算等功能,对于游戏开发者和玩家来说都具有重要意义。

选题意义: 首先,基于Java的游戏商城系统可以提供一个便捷的平台,让游戏开发者能够更好地推广和销售自己的游戏作品。通过游戏商城系统,开发者可以将自己的游戏上架,并进行有效的宣传和推广,吸引更多的玩家购买和体验。

其次,游戏商城系统也为玩家提供了更多的选择和便利。玩家可以通过商城系统浏览和搜索各类游戏,根据自己的兴趣和需求进行选择。同时,商城系统还提供了方便的支付和下载功能,使得玩家能够轻松获取自己喜爱的游戏,并享受到更好的游戏体验。

此外,基于Java的游戏商城系统还可以为游戏产业链的其他环节提供支持。例如,通过商城系统的用户管理功能,游戏开发者可以更好地了解玩家的喜好和需求,从而进行精准的市场定位和产品开发。同时,商城系统还可以提供数据分析和统计功能,帮助开发者进行销售数据的监控和分析,为后续的运营决策提供参考依据。

综上所述,基于Java的游戏商城系统具有重要的背景和意义。它不仅能够促进游戏产业的发展,提升游戏开发者的收益和影响力,也能够为玩家提供更好的游戏选择和体验。同时,商城系统还能够支持游戏产业链的其他环节,推动整个游戏生态的健康发展。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

系统功能结构设计图

以上所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。

以上所涉及到相关的功能以简洁清晰的方式来表示的,将复杂的结构以图形的形式画清楚,并且为后续的设计和测试模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,可以给设计过程带来一定的思维导向,在设计过程中不至于遗漏。可以尽可能明确系统所涉及的功能。

系统的总体功能结构图如图4-1所示。

图 4-1系统总体结构图

4.3数据库设计

数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有两类对象,分别是管理员,用户,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。

4.3.1 概念模型设计

数据库在程序的设计中扮演了重要的角色,它将系统涉及的数据全部容纳其中,在数据库设计时,为了能够明确思路,清晰明了一般都是先构建E-R图,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图:

(1) 游戏商品实体属性图如4-2所示

图4-2游戏商品实体属性图图

(2) 游戏资讯实体属性图如4-3所示

图4-3游戏资讯实体属性图

(3)新品信息实体E-R图如图4-4所示。

图4-4新品信息实体图

(4)用户实体属性图如4-5所示。

图4-5用户实体属性图

(4)订单实体属性图如4-6所示。

图4-6订单实体属性图

系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

游戏商品:在游戏商品页面的输入栏中输入商品名称、分类、游戏商和价格进行查询,可以查看到游戏商品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;游戏商品页面如图5-3所示:

图5-3游戏商品详细页面

新品信息:在新品信息页面的输入栏中输入商品名称、分类和价格进行查询,可以查看到新品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作,新品信息页面如图5-4所示:

图5-4新品信息详细页面

购物车:在购物车页面可以查看到商品名称、图片、价格、数量、总价等详细信息,并进行点击购买或删除操作;购物车页面如图5-5所示:

图5-5购物车详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、我的订单、我的地址和我的收藏进行详细操作;

我的订单:在我的订单页面可以对未支付、已支付、已完成、已退款和已取消订单进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6我的订单界面

5.3管理员模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-7所示。                               

图5-7 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、游戏分类管理、游戏商品管理、新品信息管理、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户名和用户姓名进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9用户管理界面

管理员点击游戏商品管理。在游戏商品页面输入商品名称、分类、游戏商和价格进行查询、新增或删除游戏商品列表,并根据需要对游戏商品详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

图5-10游戏商品管理界面

管理员点击新品信息管理。在新品信息页面输入商品名称、分类和价格进行查询、新增或删除新品信息列表,并根据需要对新品详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-11所示:

图5-11新品信息管理界面

管理员点击系统管理。在游戏资讯页面输入标题进行查询、新增或删除游戏资讯列表,并根据需要对游戏资讯详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对轮播图管理进行详细操作;如图5-12所示:

图5-12系统管理界面

管理员点击订单管理。在已支付订单页面输入订单编号和商品名称进行查询或删除已支付订单列表,并根据需要对已支付订单详情信息进行详情或发货操作;还可以对已退款订单、未支付订单、已完成订单和已取消订单进行详细操作;如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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