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原创 PBR概论

PBR;渲染;基于物理的渲染

2017-06-09 17:09:03 1746

原创 Cascaded Shadow Map总结

Perspective Aliasing; Cascaded Shadow Map; CSM; Shadow Map

2017-05-29 14:35:11 3424

原创 Variance Shadow Maps

variance shadow map; vsm; shadow;opengl;

2017-05-23 16:13:58 1006

原创 UFLDL Softmax Regression 推导

Softmax Regression求导UFLDL

2016-06-04 11:01:45 328

原创 OpennCV中Mat的属性介绍

Mat的常见属性data:uchar类型的指针。Mat数据结构中Mat的头部和数据部分分开存储,data为指向Mat数据部分的指针。dims: Mat矩阵的维度。rows, cols: 当dims=2时,rows和cols分别矩阵的行列数。当dims>2时;rows = cols = -1.channels():图像的通道数,当图像时由BGR构成时通道数为3,灰度图像的通道数为1.ty

2016-05-26 18:50:12 1156

variance shadow map

基于opengl3.3以上版本的variance shadow map.

2017-05-23

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