课后作业 day10

# 在猜年龄的基础上编写登录、注册方法,并且把猜年龄游戏分函数处理,如

# 2. 登录函数
# 3. 注册函数
# 4. 猜年龄函数
# 5. 选择奖品函数
import random

def register():
    '''注册功能'''
    count = 0
    while count < 3 :
        username = input('请输入用户名:')
        password = input('请输入密码:')
        password_confirm = input('请确认密码:')

        if not password == password_confirm:
            print('两次输入的密码不一致!')
            count += 1
            continue
        with open('user_info.txt', 'a', encoding='utf8') as fa:
            fa.write(f'{username}:{password}\n')
            fa.flush()
            print('注册成功!')
            break
    else:
        print('别捣乱!!')

def login():
    '''登录功能'''
    count_login = 0
    while count_login < 3:
        get_username = input('请输入用户名:')
        get_password = input('请输入密码:')
        with open('user_info.txt', 'r', encoding='utf8') as fr:
            ueser_data = f'{get_username}:{get_password}'
            print(ueser_data)
            for i in fr:
                print(i)
                if not ueser_data == i.strip():
                    continue
                else:
                    print('登陆成功!')
                    break
            else:
                print('用户名密码错误!')
                count_login += 1
    print('用户名密码输入错误超过三次!')

def guess():
    '''猜年龄'''
    count_age = 0
    age = int(random.random()*100)
    print(age)
    while count_age < 3:
        get_age = int(input('请输入年龄:'))

        if get_age > age:
            print('猜大了!')
            count_age += 1
        elif get_age < age:
            print('猜小了')
            count_age += 1
        else:
            print('猜对了!')
            break
    else:
        print('猜错次数过多!')

def prize():
    '''选择奖品'''
    prize_dic = {"0": "ipad", "1": "iphone", "2": "ipod"}
    prize_msg = '''"0":"ipad"
    "1":"iphone"
    "2":"ipod"
    '''
    count_choice = 0
    while count_choice < 3:
        print(prize_msg)
        get_choice = input('请输入您的奖品:')
        if get_choice in prize_dic:
            print(f'恭喜您获得{prize_dic[get_choice]}!!')
            break
        else:
            print('请输入正确的奖品')
            count_choice += 1
    print('奖品输入错误次数过多!')

register()
login()
guess()
prize()

转载于:https://www.cnblogs.com/samoo/p/11550952.html

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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