java基本数据类型

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1.整型数据类型

整数类型简称整型,用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整型数据根据它所占内存大小的不同,

                                              可分为byte,short,int,long四种类型。

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 int 型:
int x; //定义int型变量x

int x,y; //同时定义int型变量x,y

int x=10,y=-5; //同时定义int型变量x,y并赋予初值

int x=-5+23; //定义int型变量x,并赋予公式(5+23)计算结果的初值

int型是Java整数值的默认数据类型

Byte型:
byte型定义方式与int相同。定义byte类型变量,代码如下:

byte a;

byte a,b,c;

bute a=19,b=-45;

short型:

short型的定义方式与int相同,定义short类型变量,代码如下:

short s;

short s,t,r;

short s=1000,t=-19;

short s=20000/10;

long型:
由于long型的取值范围比int型大,且属于高精度数据类型,所以在赋值时要和int型做出区分,需要在整数后加L或者l(小写的l),定义long类型变量,代码如下:

long number;

long number,rum;

long number=12345678l,rum=987654321L;

long number=123456789L*987654321L;

 

2.浮点类型

float型小数需要在后面加F或者f,可以使用d或者D来明确表明这是一个double类型数据,但加不进d或D并没有硬性规定,而定义float型变量时,不加F或f,系统会认为是double类型数据,进而出错,定义浮点类型变量,0b17eb15663244bb8a6fd69234b1ee88.jpg

flato f1=13.23f;

double d1=4562.12d;

double d2=45678.1564;

3.字符类型
char型:字符类型(char)用于存储单个字符,占用16个位(两个字节)的内存空间,在定义字符型变量时,要以单引号表示,如's'表示一个字符串,虽然只有一个字符,但由于使用双引号,它仍然表示字符串,而不是字符;

转义字符:是一种特殊的字符变量,它以'\'开头,后跟一个或多个字符,转义字符具有特定的含义,不同字符原有的意义,故称转义,例如:printf函数的格式串中用到的'\n'就是一个转义字符,意思就是“回车换行”989ce234b372412a99da6e1b9538dfcf.jpg

 4.布尔类型
布尔类型又称逻辑类型,简称布尔类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,布尔类型只有true和false两个值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”,布尔值不能与整数类型进行转换,布尔类型通常被应在流程控制中,作为判断条件,定义布尔类型变量,代码如下:

boolean b; //定义布尔类型变量b 

boolean b1,b2; //定义布尔类型变量b1,b2 

boolean b=true; //定义布尔类型b的变量,并赋值给true

真:boolean TRUE

假:boolean FALSE

5.标识符
标识符可以简单的理解为一个名字,是用来标识类名,变量名,方法名,数组名,文件名的有效字符序列。

Java语音规定标识符由任意顺序的字母,下划线,美元符号,和数字组成,并且第一个字符不能是数字。

下面是合法的标识符:

name

user_age

$page

下面是非法标识符:

4word

String

User name

在Java语言中,标识符中的字母是严格区分大小写的,比如good和Good是两个不同的标识符。

6.关键字

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 7.变量
本质:就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名、变量类型和作用域。

(1)变量名必须是一个有效的标识符

(2)变量名不可以使用java中的关键字

(3)变量名不能重复

(4)应选择有意义的单词作为变量名

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局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。

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951fdb470698472c9b592a098fdd81bf.png类变量:使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。 
 

8.常量

在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后不能再更改其值。

 只能被初始化一次

 书写:常量一般大写字母和下划线:MAX_VALUE

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9.运算符
运算符是一些特殊符号,主要用于数学函数,一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。

1.赋值运算符
赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。

使用赋值运算符同时为两个变量赋值,在项目中创建类Eval,在主方法中定义变量,使用赋值运算符为变量赋值。

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 在java中,可以把赋值运算符连在一起使用。

如:x=y=z=5;

 

在这个语句中,变量x,y,z都得到同样的值5。但在实际开发中建议开发者分开赋值,这样可以让代码的层次更清晰。

2.算数运算符

java中的算术运算符主要有+(加),-(减),*(乘),/(除),%(求余),它们都是二元运算符。0d6777629bd64c3e9dc4aa1ac1cca51f.jpg

其中,“+”和“-”运算符还可以作为数值的正负符号。

注意:在进行除法运算时,0不能做除数。例如,对于语句“int a = 5/0;”,系统会抛出ArithmeticException异常。

使用算术运算符模拟计算器,创建ArithmeticOperator类,让用户输入两个数字,分别用5种运算符对这两个数字进行计算。
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 代码中出现的Scanner扫描器可以让程序获得用户在控制台输入的值。

3.自增和自减运算符
自增,自减运算符是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量,自增,自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增,自减运算符,会先将变量的值加1(减1),然后再使该变量参与表达式的运算,放在操作元的自增,自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量加1(减1)。例如:

++a(--a)//表示在使用变量a之前,先使a的值加(减)1

a++(a--)//表示在使用变量a之后,使a的值(减)1

粗略的分析,“++a”与“a++”的作用都相当于a=a+1。假设a=4,则:

b=++a;//先将a的值加1,然后赋给b,此时a值为5,b值为5

再看另一个语法,同样假设a=4,则:

b=a++;//先将a的值赋给b,再将a的值变为5,此时a值为5,b值为4

4.比较运算符

 

比较运算符是指可以使用下列运算符比较两个值。当用运算符比较两个值时,结果是一个逻辑值,不是 TRUE(成立) 就是 FALSE(不成立)的运算符号。

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 使用不同的比较运算符判断两个整数的关系,在项目中创建Compare,在主方法中创建整型变量,使用比较运算符对变量进行比较运算,并将运算结果输出。 

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 5.逻辑运算符
返回类型为布尔型的表达式,如比较运算符,可以被组合在一起构成一个更复杂的表达式 这是通过逻辑运算符来实现的,逻辑运算符包括&(&&)(逻辑与),||(逻辑或),!(逻辑非)。逻辑运算符的操作元必须是boolean型数据。在逻辑运算符中,除了“!”是一元运算符,其他都是二元运算符。
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结果为boolean型的变量或表达式可以通过逻辑运算符组合为逻辑表达式。bf24841f17c84e38a42768155eb3cb64.jpg 

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6.位运算符

位运算符除“按位与”和“按位或”运算符外,其他只能用于处理整数的操作数,包括byte,short,char,int,long等数据类型。b19f699b66d44a239e256868f10d4330.png

 

 

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