Atitti 过程导向 vs 结果导向 attilax的策略

Atitti 过程导向 vs 结果导向 attilax的策略

 

 

1. 结果导向的问题 以结果为导向”的明显弊端2

1.1. 白猫黑猫的策略是错误的2

1.2. 为了目的不择手段,完全违背了程序正义原则2

1.3. 人的终点都是一样,如果结果导向,会带来自杀率的大幅提升2

1.4. 。往往,他们太注重结果了,而导致过程的错误,结果达不到。2

1.5. 往往他们的缺点是会被一些现象迷惑,而去追求不现实的目标,或是会有多个目标,惨死在追寻梦幻的路上2

1.6. 容易导致么有价值观2

1.6.1. 赚钱才是硬道理2

1.7. 导致唯结果论2

1.8. 以结果为导向” 的人会对失败更加敏感和在意2

2. 过程驱动的优点4

2.1. 理想主义,人文精神4

2.2. 不断良性循环,以不断达成目标为乐趣。 4

2.3. 程序正义的损失太大, 普通人的实质权利可能受到损害 4

2.4. 实质正义和程序正义也经历过权衡和不同的倾向 4

2.5. 有了良好的过程,自然会有良好的结果4

2.6. 追求过程的快乐幸福,不正是我们的目标吗4

2.7. 无规则不成方圆,有了过程更加的完美4

2.8. 企业管理必须有一套切实可行的流程,靠人治的方法把企业做大、做强的可能性很小。 4

2.9. 对流程的执行上面。正是有了对流程的无折扣执行 4

2.10. 实施流程战略、设计、实施、控制不断循环的过程就是企业持续优化改进和发展的过程 4

2.11. 4

2.12. 当我们不能按流程执行的时候,再好的企业战略也会走向偏差,再领先的技术设备也发挥不出应有的效率 4

2.13. 依法治国,法制代替认知5

3. 应该过程导向为主80%,结果导向为辅20%5

3.1. 过程导向原则5

3.2. 程序正义原则,没有程序正义,就没有结果正义原则5

3.3. 重在参与性5

3.4. 历史的大趋势就是过程导向,幸福的生活更加重要5

3.5. 我们的人生都是一样的终点,上帝给我们一样的时间,就是为了给我们不同的过程5

 

1. 结果导向的问题 以结果为导向”的明显弊端

1.1. 白猫黑猫的策略是错误的

1.2. 为了目的不择手段,完全违背了程序正义原则

1.3. 人的终点都是一样,如果结果导向,会带来自杀率的大幅提升

1.4. 。往往,他们太注重结果了,而导致过程的错误,结果达不到。

1.5. 往往他们的缺点是会被一些现象迷惑,而去追求不现实的目标,或是会有多个目标,惨死在追寻梦幻的路上

1.6. 容易导致么有价值观

1.6.1. 赚钱才是硬道理

1.7. 导致唯结果论

1.8. 以结果为导向” 的人会对失败更加敏感和在意

“我不管过程,我只需要结果。”

“不要跟我解释原因,只要告诉我解决的办法。”

 

我要的是葫芦

以结果为导向”这句话的负面效果是很强烈的,甚至可以说这种不全面的理解和片面的夸大,毒害了中国一代企业家,并且还正在毒害着更多的盲从者。

、从长期看容易形成管理的简单粗放,不利于公司的长远发展;

3、基层工作容易产生保守心理,以顺利完成任务为心理底线,不追求精细和创新,急功近利,短期行为的特征明显;

4、企业文化显得缺乏亲和力和人文关怀,人心松散,凝聚力差,认同度低,职工敬业程度不高;

GDP论

 

2. 过程驱动的优点

2.1. 理想主义,人文精神

2.2. 不断良性循环,以不断达成目标为乐趣。

2.3. 程序正义的损失太大, 普通人的实质权利可能受到损害

2.4. 实质正义和程序正义也经历过权衡和不同的倾向

2.5. 有了良好的过程,自然会有良好的结果

2.6. 追求过程的快乐幸福,不正是我们的目标吗

2.7. 无规则不成方圆,有了过程更加的完美

2.8. 企业管理必须有一套切实可行的流程,靠人治的方法把企业做大、做强的可能性很小。

2.9. 对流程的执行上面。正是有了对流程的无折扣执行

2.10. 实施流程战略、设计、实施、控制不断循环的过程就是企业持续优化改进和发展的过程

2.11.  

2.12. 当我们不能按流程执行的时候,再好的企业战略也会走向偏差,再领先的技术设备也发挥不出应有的效率

2.13. 依法治国,法制代替认知

3. 应该过程导向为主80%,结果导向为辅20%

3.1. 过程导向原则

3.2. 程序正义原则,没有程序正义,就没有结果正义原则

3.3. 重在参与性

3.4. 历史的大趋势就是过程导向,幸福的生活更加重要

3.5. 我们的人生都是一样的终点,上帝给我们一样的时间,就是为了给我们不同的过程

 

 

 

 

作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher

捕鸟王"Bird Catcher 王中之王King of Kings 虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak

简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴

全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin  attila bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 马哈茂德  阿提拉 所罗门 本亚当  阿尔 拉帕努伊

常用名:艾提拉(艾龙),  EMAIL:1466519819@qq.com

 

 

头衔:uke总部o2o负责人,全球网格化项目创始人,

uke宗教与文化融合事务部部长, uke宗教改革委员会副主席

Uke部落首席大酋长,

uke制度与重大会议委员会委员长,uke保安部首席大队长,uke制度检查委员会副会长,

奶牛科技cto ,uke 首席cto  技术总监 研发总监 研发主管 部门总监

uke波利尼西亚区大区连锁负责人 汤加王国区域负责人。

uke克尔格伦群岛区连锁负责人,莱恩群岛区连锁负责人,

uke布维岛和南乔治亚和南桑威奇群岛大区连锁负责人

 Uke软件标准化协会理事长理事长 uke终身教育学校副校长

Uke 数据库与存储标准化协会副会长 uke出版社编辑总编

Uke医院 与医学院方面的创始人

 

转载请注明来源:attilax的专栏  ?http://blog.csdn.net/attilax

--Atiend

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
你可以在你的代码中使用计时器来计算代码的执行时间。在C++中,你可以使用`<chrono>`头文件中的`high_resolution_clock`来实现计时。下面是一个示例代码,展示了如何在你的代码中添加计时器: ```cpp #include <iostream> #include <chrono> int main() { // 开始计时 auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 你的代码 string directoryPath = "C:\\BC\\RRRR"; DeleteFilesInDirectory(directoryPath); // 结束计时 auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // 计算执行时间 auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count(); // 输出执行时间 std::cout << "代码执行时间: " << duration << " 毫秒" << std::endl; return 0; } ``` 这段代码会在你的代码执行前开始计时,在代码执行完后结束计时,并计算出执行时间。最后,它会输出执行时间。你可以根据需要将计时单位更改为其他单位,比如秒或微秒。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Atitit zip解压文件 java use apache ant.jar C:\0wkspc\hislog\src\main\java\com\attilax\compress\ZipUt](https://blog.csdn.net/attilax/article/details/80272336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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