1.数组的定义
- 数组是相同类型数据的有序集合
- 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序组合而成
- 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们
2.数组的声明创建
- 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法
dataType[] arrayRefVar; //首选的方法
或
dataType arrayRefVar[]; //效果相同,但不是首选方法
- Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
-
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始
-
获取数组长度
arrays.length
3.三种初始化及内存分析
- 静态初始化
int[] a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
- 动态初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
-
数组的默认初始化
* 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化
-
代码示例
package com.tianyu.array;
public class ArrayDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态初始化:创建 + 赋值
int[] a = {1,2,3,4,5,6,7,8};
System.out.println(a[1]);
//动态初始化:包含默认初始化
int[] b = new int[10];
b[0] = 10;
b[1] = 9;
System.out.println(b[3]);
}
}
4.内存分析
4.1 堆
* 存放new的对象和数组
* 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
4.2 栈
* 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
* 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里的具体位置)
4.3 方法区
* 可以被所有的线程共享
* 包含了所有的class和static变量
4.4 画图分析内存
5.数组的四个基本特点
- 其长度是确定的,数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的
- 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
- 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
- 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的
6.数组边界
- 下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args){
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
-
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
-
小结:
* 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
* 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量
* 数组长度是确定的,不可变的。如果越界,则报: ArrayIndexOutofBounds -
示例