1.类只是一个模型一样的东西,定义一个类并没有为它分配实际的空间。
2.对象是类的实例化,实例化出的对象占有实际的物理空间。
3. 类的访问限定符有三个:
- a.public(公有)
- b.protected(保护)
- c.private(私有) 若没有访问限定符则默认为私有(private)
类的访问限定符体现了类的封装性
4. 类对象的存储模型
所以每个类的大小为所有成员变量的大小之和(遵循内存对齐原则)
但一个空类大小为1
问:函数都保存在公共代码区,调用时是如何分辨出是哪个对象调用的?
这就要用到隐含的this指针
a. 每个成员函数都有一个指针形参,它的名字是固定的,称为this指针。(this指针是隐式的,构造函数没有this指针)
b.在对象调用成员函数是,编译器会将对象的地址作为实参传递给成员函数的第一个形参this指针
c. this指针是成员函数隐含的指针形参,是编译器自己处理的,不能显示的添加。
在C语言中:
struct Student
{
char _name[20];
char _sex[10];
int _age;
};
void SetStudent(Student *ps, char* name, char* sex, int age)//传对象的指针
{
strcpy(ps->_name,name);
strcpy(ps->_sex, sex);
ps->_age = age;
}
int main()
{
Student s1;
SetStudent(&s1,"lucy","女",20);
system("pause");
return 0;
}
在c++中:
class Student
{
public:
void SetStudent(char* name, char* sex, int age)//不用传对象的指针,有隐含的this指针。
{
strcpy(_name, name);
strcpy(_sex, sex);
_age = age;
}
private:
char _name[20];
char _sex[10];
int _age;
};
int main()
{
Student s1;
s1.SetStudent("lucy", "女", 20);
return 0;
}
5.问:为什么成员变量的使用可以放在定义之前?
答:编译器识别类的过程
1.识别类名
2.识别成员变量
3.识别函数
6.thiscall的调用约定:
1.参数从右向左压栈。
2.如果函数的参数确定,this指针通过ecx传递给调研者
如果函数的参数不确定,this指针在所有参数被压栈后入堆栈
7.this指针的特性:
1.this指针是常量,不能被赋值。类型为 Student* const this;
2.this指针不是对象的一部分,不影响sizeof对象的值;
3.this指针是类成员函数的第一个默认隐含类型的参数,由编译器自动调用,编写者不能显示传递
问:为什么要叫this指针,而不叫引用?
答:c++之前叫“c with class",其中并没有引用的概念,直到c++1.0版才添加了引用,运算符重载,常量等概念。